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Matteias Collet 2022-03-25 02:16:32 +01:00 committed by GitHub
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commit 3bed18f8f5
No known key found for this signature in database
GPG key ID: 4AEE18F83AFDEB23

230
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@ -38,13 +38,13 @@
| X + D-Pad Runter | Hole das zuletzt gefasste Objekt zurück | | X + D-Pad Runter | Hole das zuletzt gefasste Objekt zurück |
</description> </description>
<description lang="fr-FR"> <description lang="fr-FR">
Permet diverses modifications du jeu à travers un ensemble de combinaisons de boutons : Permet diverses modifications du jeu à travers un ensemble de combinaisons de boutons :
| Combinaison | Résultat | | Combinaison | Résultat |
| ---------------- | ---------------------------------------- | | ---------------- | ---------------------------------------- |
| D-Pad gauche | Sauvegarder la position de Mario | | D-Pad gauche | Sauvegarder la position de Mario |
| D-Pad droite | Restaurer la position de Mario | | D-Pad droite | Restaurer la position de Mario |
| D-Pad haut | Remplacer tous les dialogues par « !!! » | | D-Pad haut | Remplacer tous les dialogues par « !!! » |
| D-Pad bas | Rétablir les dialogues | | D-Pad bas | Rétablir les dialogues |
| X + D-Pad gauche | Pas de JET dans les secrets | | X + D-Pad gauche | Pas de JET dans les secrets |
| X + D-Pad droite | JET dans tous les secrets | | X + D-Pad droite | JET dans tous les secrets |
@ -670,7 +670,7 @@
<presets>standard,recommended,il,hfsetup</presets> <presets>standard,recommended,il,hfsetup</presets>
<title lang="en-US">Enable Exit Area Everywhere</title> <title lang="en-US">Enable Exit Area Everywhere</title>
<title lang="de-CH">'Level Verlassen' überall aktivieren</title> <title lang="de-CH">'Level Verlassen' überall aktivieren</title>
<title lang="fr-FR">Activer « Sortir de la zone » partout</title> <title lang="fr-FR">Activer « Sortir de la zone » partout</title>
<title lang="ja-JP">任意の場所でコースから出られる</title> <title lang="ja-JP">任意の場所でコースから出られる</title>
<author>Noki Doki</author> <author>Noki Doki</author>
<version>1.0</version> <version>1.0</version>
@ -683,7 +683,7 @@
Aktiviert 'Level Verlassen' option im Pausenmenü in allen Leveln, d.h. auch Aktiviert 'Level Verlassen' option im Pausenmenü in allen Leveln, d.h. auch
in Delfino und auf dem Flugplatz. in Delfino und auf dem Flugplatz.
</description> </description>
<description lang="fr-FR">Active « Sortir de la zone » sur la place Delfino et à l'aéroport.</description> <description lang="fr-FR">Active « Sortir de la zone » sur la place Delfino et à l'aéroport.</description>
<description lang="ja-JP">ドルピックタウンやエアポートでも「コースから出る」を選択できるようになります。</description> <description lang="ja-JP">ドルピックタウンやエアポートでも「コースから出る」を選択できるようになります。</description>
<source version="GMSE01"> <source version="GMSE01">
C6156B78 80156B84 C6156B78 80156B84
@ -739,7 +739,7 @@
</description> </description>
<description lang="fr-FR"> <description lang="fr-FR">
Ajoute un chronomètre à chaque niveau, démarrant à la dernière frame noire après le temps de chargement, Ajoute un chronomètre à chaque niveau, démarrant à la dernière frame noire après le temps de chargement,
et s'arrêtant dès que l'animation « Shine Get » commence (comme le chronomètre X-Cam de SM64). et s'arrêtant dès que l'animation « Shine Get » commence (comme le chronomètre X-Cam de SM64).
::: warning Avertissement ::: warning Avertissement
Le chronomètre se met en pause pendant les temps de chargement. Le chronomètre se met en pause pendant les temps de chargement.
@ -1670,7 +1670,7 @@
Ce code n'est pas compatible avec Fast Any% ni Chargeur de liste. Ce code n'est pas compatible avec Fast Any% ni Chargeur de liste.
::: :::
Combinaisons : Combinaisons :
![Combinaisons du sélecteur de niveau](/img/levelselect.png) ![Combinaisons du sélecteur de niveau](/img/levelselect.png)
</description> </description>
@ -2226,7 +2226,7 @@
</description> </description>
<description lang="fr-FR"> <description lang="fr-FR">
Charge les niveaux dans l'ordre any%, retire toutes les boîtes de sauvegarde, remplace tous Charge les niveaux dans l'ordre any%, retire toutes les boîtes de sauvegarde, remplace tous
les dialogues par « !!! » (sauf dans Pianta 5) et rend toutes les FMV passables (sauf celles de Pinna 1). les dialogues par « !!! » (sauf dans Pianta 5) et rend toutes les FMV passables (sauf celles de Pinna 1).
::: warning Attention ::: warning Attention
Ce code n'est pas compatible avec le Sélecteur de niveau ni le Chargeur de liste. Ce code n'est pas compatible avec le Sélecteur de niveau ni le Chargeur de liste.
@ -3754,6 +3754,222 @@
041B4CF4 4800004C 041B4CF4 4800004C
</source> </source>
</code> </code>
<code>
<category>qol</category>
<presets>recommended</presets>
<title lang="en-US">Pattern Selector</title>
<title lang="ja-JP">パターン選択</title>
<author>sup39(サポミク)</author>
<version>0.2.0</version>
<date>Mar 04, 2022</date>
<dependencies>drawText</dependencies>
<description lang="en-US">
![Preview](/img/PatternSelector/preview.jpg)
Ⓑ is the cursor to select the pattern,
and the three digits are the numbers representing the pattern.
See [#Pattern](#pattern) for more information.
| Combination | Result |
|---------------|-------------------------------------------------|
|L + D-Pad Left |Move cursor(Ⓑ) one digit to the left |
|L + D-Pad Right|Move cursor(Ⓑ) one digit to the right |
|L + D-Pad Up |Increase the number at the right of the cursor(Ⓑ)|
|L + D-Pad Down |Decrease the number at the right of the cursor(Ⓑ)|
When the cursor(Ⓑ) is not shown, you can press L+D-Pad Left/Right to make it appear.
## Pattern {#pattern}
### Chain Chomp (PV4)
Use the [1st digit]{.emph} to select the pattern. The 2nd and 3rd are ignored.
|1st digit|Direction at the beginning|
|:-------:|:------------------------:|
| 1 | ← |
| 2 | ↑ |
| 3 | → |
| o.w. | Random |
### Chain Chomplets (PV1)
Each digit represents the pattern of each Chain Chomplet.
Numbers not on the graph (e.g. 0) mean random.
#### 1st digit
%object[]{data="/img/PatternSelector/PV1-1.svg"}
#### 2nd digit
%object[]{data="/img/PatternSelector/PV1-2.svg"}
#### 3rd digit
%object[]{data="/img/PatternSelector/PV1-3.svg"}
</description>
<description lang="ja-JP">
![プレビュー](/img/PatternSelector/preview.jpg)
Ⓑはパターンを選択するためのカーソルであり、三つの数字はパターンの番号を表します。
各パターンの番号は[#パターン](#pattern)を参照してください。
| ボタン | 動作 |
|--------------|------------------------------|
|L + 十字キー左|カーソル(Ⓑ)を左一桁に移動 |
|L + 十字キー右|カーソル(Ⓑ)を右一桁に移動 |
|L + 十字キー上|カーソル(Ⓑ)の右の数字を1増やす|
|L + 十字キー下|カーソル(Ⓑ)の右の数字を1減らす|
カーソル(Ⓑ)が表示されない時、L+十字キー左/右を押せば出てきます。
## パターン {#pattern}
### ワンワン(PV4)
[1桁目]{.emph}でパターンを選択します。2桁目と3桁目は無視されます。
| 1桁目 | 最初の向き |
|:-------:|:----------:|
| 1 | ← |
| 2 | ↑ |
| 3 | → |
| その他 | ランダム |
### キャンキャン(PV1)
各桁は各キャンキャンのパターンを表します。図上にない数字(例えば0)はランダムを表します。
#### 1桁目
%object[]{data="/img/PatternSelector/PV1-1.svg"}
#### 2桁目
%object[]{data="/img/PatternSelector/PV1-2.svg"}
#### 3桁目
%object[]{data="/img/PatternSelector/PV1-3.svg"}
</description>
<source version="GMSJ01">
0420675C 495F2A79
0424F32C 495A9CED
077F9018 000003BA
81460000 3D20803E
392987C0 7C0A4800
40A20124 81260004
89290013 28090031
418200C4 28090032
4182003C 28090030
40A2007C 2C040021
3D208180 89299001
41820094 2C040026
4182006C 2C04001D
40A2005C 28090003
41820144 28090004
48000048 2C04001D
3D208180 89299000
4182002C 2C040021
40820034 28090001
41820114 3929FFFE
5529063E 28090001
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4AA6715C 28090001
418200D4 3929FFFE
5529063E 28090002
41A1FFE4 38600025
4E800020 28090002
418200BC 3929FFFD
4BFFFFA8 2C040002
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4182002C 2C040008
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418200AC 3929FFFE
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41A1FF9C 38600007
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<category>misc</category> <category>misc</category>
<title lang="en-US">Shadow Mario HP Meter</title> <title lang="en-US">Shadow Mario HP Meter</title>