diff --git a/Codes.xml b/Codes.xml
index e99f0de..bed49e1 100644
--- a/Codes.xml
+++ b/Codes.xml
@@ -4051,8 +4051,8 @@
Nintendont erwartet, dass Speicherdateien dasselbe Encoding verwenden wie
- die Spielregion, welche in der Konsole konfiguriert ist. Andere Loader, wie Gecko OS,
- erwarten stattdessen, dass die Speicherdateien dasselbe Encoding wie das Spiel verwenden.
+ die Spielregion. Andere Loader, wie Gecko OS, erwarten stattdessen, dass die Speicherdateien
+ dasselbe Encoding wie die Konfiguration der Konsole verwenden.
Dieser Code weist Nintendont an, das Endcoding für die NTSC-J-Region (SJIS) zu
verwenden um Daten von der Memory Card zu lesen und zu schreiben.
@@ -4103,8 +4103,8 @@
Nintendont erwartet, dass Speicherdateien dasselbe Encoding verwenden wie
- die Spielregion, welche in der Konsole konfiguriert ist. Andere Loader, wie Gecko OS
- erwarten stattdessen, dass die Speicherdateien dasselbe Encoding wie das Spiel verwenden.
+ die Spielregion. Andere Loader, wie Gecko OS, erwarten stattdessen, dass die Speicherdateien
+ dasselbe Encoding wie die Konfiguration der Konsole verwenden.
Dieser Code weist Nintendont an, das Endcoding für die NTSC-J-Region (SJIS) zu
verwenden um Daten von der Memory Card zu lesen und zu schreiben.