diff --git a/Codes.xml b/Codes.xml index e99f0de..bed49e1 100644 --- a/Codes.xml +++ b/Codes.xml @@ -4051,8 +4051,8 @@ Nintendont erwartet, dass Speicherdateien dasselbe Encoding verwenden wie - die Spielregion, welche in der Konsole konfiguriert ist. Andere Loader, wie Gecko OS, - erwarten stattdessen, dass die Speicherdateien dasselbe Encoding wie das Spiel verwenden. + die Spielregion. Andere Loader, wie Gecko OS, erwarten stattdessen, dass die Speicherdateien + dasselbe Encoding wie die Konfiguration der Konsole verwenden. Dieser Code weist Nintendont an, das Endcoding für die NTSC-J-Region (SJIS) zu verwenden um Daten von der Memory Card zu lesen und zu schreiben. @@ -4103,8 +4103,8 @@ Nintendont erwartet, dass Speicherdateien dasselbe Encoding verwenden wie - die Spielregion, welche in der Konsole konfiguriert ist. Andere Loader, wie Gecko OS - erwarten stattdessen, dass die Speicherdateien dasselbe Encoding wie das Spiel verwenden. + die Spielregion. Andere Loader, wie Gecko OS, erwarten stattdessen, dass die Speicherdateien + dasselbe Encoding wie die Konfiguration der Konsole verwenden. Dieser Code weist Nintendont an, das Endcoding für die NTSC-J-Region (SJIS) zu verwenden um Daten von der Memory Card zu lesen und zu schreiben.