rename MC encoding codes
This commit is contained in:
parent
7a6786ccea
commit
5fc0b01568
2 changed files with 20 additions and 20 deletions
34
Codes.xml
34
Codes.xml
|
@ -2907,43 +2907,37 @@
|
|||
</source>
|
||||
</code>
|
||||
<code>
|
||||
<title lang="en-US">Fix Memory Card Encoding</title>
|
||||
<title lang="de-CH">Repariere Speicherkarten-Kodierung</title>
|
||||
<title lang="fr-FR">Corriger l'encodage de la carte mémoire</title>
|
||||
<title lang="ja-JP">メモリカードのエンコードの修正</title>
|
||||
<title lang="en-US">Force SJIS Memory Card Encoding</title>
|
||||
<title lang="fr-FR">Forcer l'encodage SJIS pour la carte mémoire</title>
|
||||
<author>Noki Doki</author>
|
||||
<version>2.0</version>
|
||||
<date>Jun 25, 2020</date>
|
||||
<description lang="en-US">Enable this if your Nintendont saves do not work on your other loader (e.g. Gecko OS when your game and console have different regions).</description>
|
||||
<description lang="de-CH">Aktiviere dies, falls deine Nintendont nicht in anderen Loadern funktionieren (beispielsweise Gecko OS auf einer japanischen Konsole).</description>
|
||||
<description lang="fr-FR">Activez ceci si vos sauvegardes de Nintendont ne fonctionnent pas sur votre autre loader (par exemple Gecko OS si votre jeu et console ne sont pas de la même région).</description>
|
||||
<description lang="en-US">Allows saving and loading from a Japanese-formatted memory card.</description>
|
||||
<description lang="fr-FR">Permet de sauvegarder et de charger des sauvegardes depuis une carte mémoire formatée pour les jeux japonais.</description>
|
||||
<source version="GMSE01">
|
||||
0240CE58 00000001
|
||||
</source>
|
||||
<source version="GMSJ01">
|
||||
02408D18 00000000
|
||||
</source>
|
||||
<source version="GMSJ0A">
|
||||
023FDDB0 00000000
|
||||
</source>
|
||||
<source version="GMSP01">
|
||||
024045B8 00000001
|
||||
</source>
|
||||
</code>
|
||||
<code>
|
||||
<title lang="en-US">Fix Memory Card Encoding (NTSC-K)</title>
|
||||
<title lang="de-CH">Repariere Speicherkarten-Kodierung (NTSC-K)</title>
|
||||
<title lang="fr-FR">Corriger l'encodage de la carte mémoire (NTSC-K)</title>
|
||||
<title lang="ja-JP">メモリカードのエンコードの修正(NTSC-K)</title>
|
||||
<title lang="en-US">Force ANSI Memory Card Encoding</title>
|
||||
<title lang="fr-FR">Forcer l'encodage ANSI pour la carte mémoire</title>
|
||||
<author>Noki Doki</author>
|
||||
<version>2.0</version>
|
||||
<date>Jun 25, 2020</date>
|
||||
<description lang="en-US">Enable this if your Nintendont saves do not work on your other loader (e.g. Gecko OS when your game and console have different regions).</description>
|
||||
<description lang="de-CH">Aktiviere dies, falls deine Nintendont nicht in anderen Loadern funktionieren (beispielsweise Gecko OS auf einer japanischen Konsole).</description>
|
||||
<description lang="fr-FR">Activez ceci si vos sauvegardes de Nintendont ne fonctionnent pas sur votre autre loader (par exemple Gecko OS si votre jeu et console ne sont pas de la même région).</description>
|
||||
<description lang="en-US">Allows saving and loading from a non-Japanese memory card.</description>
|
||||
<description lang="fr-FR">Permet de sauvegarder et de charger des sauvegardes depuis une carte mémoire non formatée pour les jeux japonais.</description>
|
||||
<source version="GMSE01">
|
||||
0240CE58 00000000
|
||||
</source>
|
||||
<source version="GMSJ01">
|
||||
02408D18 00000000
|
||||
</source>
|
||||
<source version="GMSJ0A">
|
||||
023FDDB0 00000000
|
||||
</source>
|
||||
</code>
|
||||
<code>
|
||||
<title lang="en-US">Fix Manta Splitting</title>
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,11 @@
|
|||
# Changelog
|
||||
|
||||
## Jul 1, 2021
|
||||
|
||||
### Renamed 'Fix Memory Card Encoding'
|
||||
|
||||
Nothing really ever was broken, you simply need to select the correct encoding for your memory card.
|
||||
|
||||
## Jun 10, 2021
|
||||
|
||||
### Split 'Nozzle Lock' out of 'DPad Functions'
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue