From 9a12a359b656dc52660a9e3c32399785c2076999 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Matteias Collet Date: Thu, 24 Sep 2020 13:30:37 +0200 Subject: [PATCH] update japanese translations --- Codes.xml | 138 +++++++++++++++---------------- site/ja/code-reference/gmse01.md | 4 +- site/ja/code-reference/gmsj01.md | 4 +- site/ja/code-reference/gmsj0a.md | 4 +- site/ja/code-reference/gmsp01.md | 2 +- site/ja/code-reference/index.md | 2 +- site/ja/guide.md | 2 +- 7 files changed, 78 insertions(+), 78 deletions(-) diff --git a/Codes.xml b/Codes.xml index 786112f..8409287 100644 --- a/Codes.xml +++ b/Codes.xml @@ -3,7 +3,7 @@ DPad Functions DPad Funktionen - Dパッド関数 + 十字ボタン(Dパッド)機能 Psychonauter, Noki Doki, Dan Salvato, Link Master, James0x57 2.5 @@ -43,22 +43,22 @@ | X + D-Pad Up | Hole das zuletzt gefasste Objekt zurück | - ボタンの組み合わせのセットを介して様々なゲームの変更を可能にします: + ボタンの組合せでゲーム内の状態などを変更します: - | コンビネーション | リザルト | - | ------------------ | --------------------------------------------------- | - | D-パッド左 | マリオの現在の位置を保存 | - | D-パッド右 | マリオの位置をロードします | - | D-パッドアップ | すべてのダイアログを単一の「!!!」に置き換えます ライン | - | D-パッドダウン | ダイアログボックスの復元 | - | B + Dパッド左 | ロックロケットノズル | - | B + D-パッド右 | ロックターボノズル | - | B + D-パッドアップ | ホバーノズルのロック | - | B + D-パッドダウン | ノズルロック解除 | - | X + Dパッド左 | 秘密でませんフラッド | - | X + D-パッド右 | すべての秘密にフラッド | - | X + D-パッドダウン | 完成秘密でフラッド(デフォルト) | - | X + D-パッドアップ | 最後に保持されたオブジェクトを再グラブ | + | 組合せ | 機能 | + | ---------------- | ---------------------------------------------------- | + | 十字ボタン左 | マリオの現在の位置をセーブします | + | 十字ボタン右 | マリオの位置をロードします | + | 十字ボタン上 | 会話が全て「!!!」に置き換わります | + | 十字ボタン下 | 会話が「!!!」から元に戻ります | + | B + 十字ボタン左 | ロケットノズルで固定します | + | B + 十字ボタン右 | ターボノズルで固定します | + | B + 十字ボタン上 | ホバーノズルで固定します | + | B + 十字ボタン下 | ノズルが通常の状態に戻ります | + | X + 十字ボタン左 | ヒミツステージの赤スイッチが消えます | + | X + 十字ボタン右 | 全ヒミツステージの赤スイッチが出現します | + | X + 十字ボタン下 | ヒミツステージの赤スイッチが通常の状態に戻ります | + | X + 十字ボタン上 | 最後に掴んだオブジェクト(フルーツ等)を再掴みします | Apr 3, 2019 @@ -265,13 +265,13 @@ Infinite Lives Unendlich Leben - 無限の生活 + 残機無限 Noki Doki 2.0 Feb 28, 2020 Prevents the life counter from decreasing. Verhindert, dass sich die Anzahl Leben verringert - ライフカウンターの減少を防ぎます。 + 残機カウンターが減らなくなります。 04298814 60000000 @@ -288,13 +288,13 @@ Disable Blue Coin Flag Deaktiviere Blaue-Münzen-Kennung - ブルーコインフラグを無効にする + 青コインのフラグの無効化 Psychonauter, Noki Doki 1.1 Sep 05, 2018 Prevents the game from setting the blue coin flag, which makes them respawn after reentering the level. Verhindert, dass das Spiel die Blaue-Münzen-Kennung setzt, wodurch sie beim Neueintritt in das Level wieder erscheinen. - ゲームがブルーコインフラグを設定しないようにします。これにより、レベルに再び入った後に再出現します。 + 青コインのフラグが立たないようにします。このコードを使うと、ステージ再入場後に青コインが再出現します。 04294564 60000000 C22A6728 00000003 @@ -327,13 +327,13 @@ FMV Skips FMV Skips - FMV スキップ + FMVスキップ Psychonauter 1.0 Jan 20, 2017 Allows skipping FMVs without having to watch them once first. Erlaubt das Überspringen von FMVs ohne sie erst anschauen zu müssen. - 一度最初にそれらを見ることなく、FMVsをスキップできます。 + FMVを見なくても、FMVをスキップできます。 042B5EF4 38600001 042B5E8C 38600001 @@ -354,13 +354,13 @@ Mute Background Music Hintergrundmusik stummschalten - ミュートバックグラウンドミュージック + BGMミュート Psychonauter 1.0 Jan 28, 2017 Mutes background music, but keeps SFX on. Stellt die Hintergrundmusik stumm, aber behält SFX an. - バックグラウンドミュージックをミュートしますが、SFXはオンのままにします。 + BGMをミュートにします。(効果音はオンのままです) 04016A34 FC210828 @@ -377,13 +377,13 @@ Remove Save Boxes Speicher-Schaltfläche entfernen - 保存ボックスを削除 + セーブ画面の削除 Psychonauter 1.0 Oct 02, 2017 Removes all saveboxes. Entfernt alle Speicherschaltflächen. - すべての保存ボックスを削除します。 + 全てのセーブ画面を削除します。 0416210C 4E800020 04157EF8 48000020 @@ -404,13 +404,13 @@ Unlock Yoshi Yoshi Freischalten - アンロックヨッシー + ヨッシーの解放 Noki Doki 1.0 Feb 10, 2018 Unlocks Yoshi everywhere. Schaltet Yoshi überall frei. - アンロックヨッシーどこでも。 + 全てのヨッシーを解放します。 C61BBF70 801BBFA4 C61BBFB4 801BBFD0 @@ -431,13 +431,13 @@ Unlock Nozzles Düsen freischalten - アンロックノズル + ノズルボックスの解放 Noki Doki 1.0 Feb 12, 2018 Unlocks all nozzle boxes. Schaltet alle Düsen frei. - アンロックすべてノズルボックス。 + 全てのノズルボックスを解放します。 0429443C 38600001 04294440 4E800020 @@ -458,13 +458,13 @@ Free Pause Freies Pausieren - 無料休止 + 任意の箇所でポーズ Noki Doki 1.1 Nov 12, 2017 Allows you to pause mid-air and during cutscenes. Ermöglicht das Pausieren in der Luft und während Cutscenes. - あなたは空中やカットシーンの間を一時停止することができます。 + 空中やアニメーション中にポーズすることができるようになります。 C6297AB0 80297ABC C22979D4 00000007 @@ -513,13 +513,13 @@ Enable Exit Area Everywhere 'Level Verlassen' überall aktivieren - どこでも出口エリアを有効にする + 出口エリアの有効化 Noki Doki 1.0 Oct 30, 2017 Enables 'Exit Area' on Plaza and Airstrip. Aktiviert 'Level Verlassen' auf der Plaza und dem Flugplatz. - プラザの「出口エリア」を有効にしますそして滑走路。 + PlazaとAirstripの「出口エリア」を有効にします。 C6156B78 80156B84 @@ -562,14 +562,14 @@ ::: - すべてのレベルにゲーム内タイマーを追加します。ロード画面の後の最後の黒いフレームから始まり「シャインゲット」アニメーションが開始するとすぐに終了します(SM64x-カムタイマーと同様)。 + 全ステージにゲーム内タイマーを追加します。ロード画面の後の最後の黒フレームから動き出し、「シャインゲット」のアニメーションが開始するタイミングで止まります(マリオ64のカメラ×タイマーと同じ)。 - ::: warning 警告 - タイマーはロード時間中に一時停止します。 + ::: warning 注意 + ロード時間中はタイマーが一時停止します。 ::: - ::: danger 警告 - アクティブになるようにレベル選択コード、高速どれ%またはステージローダーが必要です。 + ::: danger 注意 + このコードを使うには、「Level Select code」か「Fast Any%」か「ステージローダー」を有効にする必要があります。 ::: Oct 11, 2019 @@ -1021,7 +1021,7 @@ Level Select Level Select - レベル選択 + レベルセレクト Psychonauter, Dan Salvato, Noki Doki 1.14 May 8, 2020 @@ -1049,10 +1049,10 @@ ![Level Select Combinations](/img/levelselect.png){width=500} - ファイルを開始するとき、または画面が黒くなるまで組み合わせを保持することによってレベルを終了するときに、他のレベルにワープすることができます。 + 「ファイル開始時」もしくは「ステージ退場時(画面が黒くなるまで)に組合せ入力する」と、他のステージにワープできます。 - ::: warning 警告 - このコードは高速どれ%、ステージローダーまたはステージランダマイザコードと互換性がありません。 + ::: warning 注意 + このコードは「Fast Any%」「ステージローダー」「ステージランダマイザーモード」とは互換性がありません。 ::: コード: @@ -1575,11 +1575,11 @@ Fast Any% Fast Any% - 高速どれでも% + Fast Any% Psychonauter, Noki Doki 1.4 - Loads stages in any% order, skips all save boxes, replaces all dialog with "!!!" (except for the Pianta 5 secret) and makes all FMVs skippable (except for the Pinna 1 cutscenes). + Loads stages in any% order, skips all save boxes, replaces all dialog with "!!!" (except for the Pinna 5 secret) and makes all FMVs skippable (except for the Pinna 1 cutscenes). ::: warning This code is not compatible with the Level Select, Stage Loader or Stage Randomizer code. @@ -1593,10 +1593,10 @@ ::: - %順でステージを読み込み、すべての保存ボックスをスキップし、すべてのダイアログを「!!!」に置き換えます (ピアンタ5シークレットを除く)、すべてのFMVをスキップ可能にします(ピンナ1カットシーンを除く)。 + 次の4つの機能を実現します: 「Any%順でステージを読み込む」「全てのセーブ画面をスキップ」「全ての会話を「!!!」に置き換え(ピンナ5のシークレットを除く)」「全てのFMVをスキップ可能にする(ピンナ1のFMVを除く)」 - ::: warning 警告 - このコードは、レベル選択、ステージローダー、ステージランダマイザーのコードと互換性がありません。 + ::: warning 注意 + このコードは「Fast Any%」「ステージローダー」「ステージランダマイザーモード」とは互換性がありません。 ::: Feb 16, 2018 @@ -2114,13 +2114,13 @@ Any Fruit Opens Yoshi Eggs Jede Frucht öffnet Yoshi-Eier - どれフルーツオープンヨッシーの卵 + 任意のフルーツでヨッシーの卵を開ける Unknown, Noki Doki 1.0 Aug 19, 2018 Allows opening Yoshi eggs with a different fruit than the one depicted. Ermöglicht das öffnen von Yoshi-Eiern mit jeglicher Frucht. - 描かれたものとは異なる果物でヨシの卵を開けることを可能にします。 + 描画されたものとはフルーツでもヨッシーの卵を開けられるようになります。 041BC900 60000000 @@ -2143,7 +2143,7 @@ Apr 5, 2019 Prevents Yoshi from despawning due to running out of juice. Verhindert, dass Yoshi aufgrund von Saftmangel verschwindet. - ジュース切れによるヨシのデスポーンを防ぎます。 + ジュースが切れてもヨッシーが消えなくなります。 0426E810 60000000 @@ -2160,7 +2160,7 @@ Stage Randomizer (Experimental) Stage Randomizer (Experimentell) - ステージランダマイザー(実験的) + ステージランダマイザー(実験段階) Noki Doki 1.0 @@ -2178,10 +2178,10 @@ ::: - ランダムな順序でステージをロードします。 + ランダムな順番でステージをロードします。 - ::: warning 警告 - このコードはレベル選択または高速どれ%のコードとの互換性はありません + ::: warning 注意 + このコードは「レベルセレクト」「Fast Any%」とは互換性がありません。 ::: Oct 11, 2017 @@ -2227,7 +2227,7 @@ Replace Episode names with their ID Ersetze Episodennamen mit ihrer ID - エピソード名をIDに置き換えます + エピソード名をIDに置き換え Psychonauter, Noki Doki 1.1 @@ -2240,7 +2240,7 @@ デモ画面でエピソード名をエピソード番号に置き換えます。 - (ステージランダマイザーとステージローダーに役立ちます。) + (「ステージランダマイザー」と「ステージローダー」に役立ちます。) Feb 13, 2018 @@ -2275,13 +2275,13 @@ Shine Outfit Shine Outfit - シャインアウトフィット + シャイン服装 Ralf, Psychonauter 1.0 Oct 23, 2017 Always wear shine outfit and sunglasses. Mario trägt immer das Shine Outfit und die Sonnenbrille. - 常に光沢のある服装とサングラスを着用してください。 + 常に光沢のある服装とサングラスを着用します。 04241FD4 60000004 04241FD8 B01D0004 @@ -2312,7 +2312,7 @@ Oct 28, 2019 Shows Mario's position, angle and speed at any given time. Zeigt Mario's Position, Winkel und Geschwindigkeit jederzeit auf dem Bildschirm an. - 任意の時点でマリオの位置、角度と速度を表示します。 + 常に「マリオの位置」「マリオの角度」「マリオの速度」を表示します。 062A6160 00000010 49553F19 60000000 @@ -2620,7 +2620,7 @@ Entfernt die Logos und Cutscenes welche beim Laden oder Zurücksetzen des Spiels abgespielt werden. - ゲームのロードまたはリセット時に、タイトル画面の前に通常再生されるロゴとカットシーンを削除します。 + (ゲームをロードした時・またはリセット時)タイトル画面の前に再生されるロゴとアニメーションを削除します。 042956AC 480002C4 @@ -2658,13 +2658,13 @@ Respawn One-Time Shines Einmalige Shines Respawnen - リスポーンワンタイムはシャイン + 一度しか出現しないシャインの再出現 Noki Doki 1.0 Aug 19, 2019 Allows Shines obtained by cleaning graffiti, the Shine Gate or the bells to respawn. Ermöglicht das mehrmalige Einsammeln von Shines welche beispielsweise durch Reinigen von Graffiti oder Glocken freigeschaltet werden. - 落書き、シャインゲート、ベルを掃除して得た輝きをリスポーンさせます。 + 落書き・シャインゲート・ベルを掃除した時に出現するシャインを再出現させます。 041E792C 48000050 021E7FFC 00004800 @@ -2689,7 +2689,7 @@ Force Plaza Events Erzwungene Plaza Events - フォースプラザイベント + 広場のイベントの強制再生 Noki Doki 1.0 Mar 8, 2020 @@ -2702,8 +2702,8 @@ Düsenfreischaltungen haben gegenüber Yoshi's Freischaltung Vorrang. - 広場の正しいバージョンがロードされるたびに発生するリコ、ジェラートやヨッシーのためのロック解除イベントを強制します。 - ノズルロック解除イベントは、条件が満たされている場合、ヨッシーのイベントよりも優先されます。 + 強制的に次のイベントを再生します: 「リコの解除イベント」「Gelatoの解除イベント」「正しいバージョンの広場がロードされるたびに出現するヨッシー」 + 「ノズルロック解除イベント」は、条件が満たされている場合、ヨッシーのイベントよりも優先されます。 042B7810 48000018 @@ -2737,13 +2737,13 @@ Fix Memory Card Encoding Repariere Speicherkarten-Kodierung - メモリカードのエンコーディングを修正 + メモリカードのエンコードの修正 Noki Doki 2.0 Jun 25, 2020 Enable this if your Nintendont saves do not work on your other loader (e.g. Gecko OS on a Japanese console). Aktiviere dies, falls deine Nintendont nicht in anderen Loadern funktionieren (beispielsweise Gecko OS auf einer japanischen Konsole). - あなたのニンテンドンがあなたの他のローダー(日本コンソール上などのヤモリOS)のない作業を保存している場合、これを有効にします。 + Nintendontのセーブが他のローダー(例. 日本語コンソール上でのGecko OS)で機能しない場合は、このコードを有効にしてください。 0240CE58 00000001 @@ -2757,4 +2757,4 @@ 024045B8 00000001 - + \ No newline at end of file diff --git a/site/ja/code-reference/gmse01.md b/site/ja/code-reference/gmse01.md index decfad0..f36d0ed 100644 --- a/site/ja/code-reference/gmse01.md +++ b/site/ja/code-reference/gmse01.md @@ -3,8 +3,8 @@ sidebar: auto editLink: false --- -# GMSE01 (NTSC-U / ノースアメリカ) +# GMSE01 (NTSC-U / 北アメリカ) -## 利用可能なコードのリスト +## チートコードリスト diff --git a/site/ja/code-reference/gmsj01.md b/site/ja/code-reference/gmsj01.md index 1a00651..c7c43cc 100644 --- a/site/ja/code-reference/gmsj01.md +++ b/site/ja/code-reference/gmsj01.md @@ -3,12 +3,12 @@ sidebar: auto editLink: false --- -# GMSJ01 (NTSC-J / 日本人) +# GMSJ01 (NTSC-J / 日本語) ::: tip This site refers to version 1.0 of the NTSC-J release. For version 1.1 [click this link](/code-reference/gmsj0a.html). ::: -## 利用可能なコードのリスト +## チートコードリスト diff --git a/site/ja/code-reference/gmsj0a.md b/site/ja/code-reference/gmsj0a.md index 060108d..747a7ba 100644 --- a/site/ja/code-reference/gmsj0a.md +++ b/site/ja/code-reference/gmsj0a.md @@ -3,12 +3,12 @@ sidebar: auto editLink: false --- -# GMSJ01 (NTSC-J / 日本人) +# GMSJ01 (NTSC-J / 日本語) ::: tip This site refers to version 1.1 of the NTSC-J release. For version 1.0 [click this link](/code-reference/gmsj01.html). ::: -## 利用可能なコードのリスト +## チートコードリスト diff --git a/site/ja/code-reference/gmsp01.md b/site/ja/code-reference/gmsp01.md index 56e7cb2..fa19721 100644 --- a/site/ja/code-reference/gmsp01.md +++ b/site/ja/code-reference/gmsp01.md @@ -5,6 +5,6 @@ editLink: false # GMSP01 (PAL / ヨーロッパ) -## 利用可能なコードのリスト +## チートコードリスト diff --git a/site/ja/code-reference/index.md b/site/ja/code-reference/index.md index 3408f23..76b5ac5 100644 --- a/site/ja/code-reference/index.md +++ b/site/ja/code-reference/index.md @@ -2,6 +2,6 @@ editLink: false --- -# コードリファレンス +# チートコード一覧 diff --git a/site/ja/guide.md b/site/ja/guide.md index 653ad4d..fa1dd03 100644 --- a/site/ja/guide.md +++ b/site/ja/guide.md @@ -75,7 +75,7 @@ IOS58 をインストールしましょう。[インストール方法はこち - チートコードが有効になっていない: [「チートコードの有効化」セクション](#チートコードの有効化)を参照してください。 - 古いバージョンの Nintendont を使っている: 必ずバージョン 4.434 以降を使ってください。 - チートファイルの名前が間違っている: チートファイル名が「GMSE01.gct」「GMSJ01.gct」「GMSP01.gct」のどれかであることを確認してください。「GMSE01(1).gct」のような名前では機能しません。 -- チートファイルの場所が間違っている: チートファイルが SD カードの"codes"フォルダにあることを確認してください。 また、フォルダ名が"codes"であることも確認しましょう。([「SD カードにファイルをコピー」](#SDカードにファイルをコピー)セクションのサンプルフォルダ構造を参照してください。)もし"games"フォルダがある場合は、そのフォルダまたはそのサブフォルダに同じ名前のファイルが無いことを確認してください。 +- チートファイルの場所が間違っている: チートファイルが SD カードの"codes"フォルダにあることを確認してください。 また、フォルダ名が"codes"であることも確認しましょう。([「SD カードにファイルをコピー」セクション](#SDカードにファイルをコピー)のサンプルフォルダ構造を参照してください。)もし"games"フォルダがある場合は、そのフォルダまたはそのサブフォルダに同じ名前のファイルが無いことを確認してください。 - チートファイルの容量が大きすぎる: 一度にたくさんのチートコードを使うと、Nintendont がそれらを無効にする可能性があります(使用スペースに制限があるため)。チートファイルをダウンロードする時に、互換性のない 2 つのチートコードを選んでいないことを確認してください。(例. 「Level Select」、「Fast Any%」およびステージローダーは同時に使用できません。)Nintendont 4.434 以降を使用している場合は、8KB を超えない限り、ファイルサイズを気にする必要はありません。 - USB メモリを接続していて、且つ、ディスクを使用している場合は、USB メモリ内にそのディスク用のチートコードが入っているかを確認してください。 - ISO を使用する場合は、チートファイルと ISO が同じデバイス内にある必要があります。(両者が SD カード内、もしくは USB メモリ内にある場合。)