add disc codes to guide
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a89b120fbd
4 changed files with 24 additions and 24 deletions
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@ -24,12 +24,12 @@ Nintendont ist das empfohlene Tool zur Nutzung der Practice Codes. Du kannst die
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Zuerst musst du wissen, welche Version des Spiels du verwendest. Die folgende Tabelle zeigt die unterstützten Versionen und den entsprechenden Spiel-Code:
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Zuerst musst du wissen, welche Version des Spiels du verwendest. Die folgende Tabelle zeigt die unterstützten Versionen und den entsprechenden Spiel-Code:
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| Version | Spiel-Code |
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| Version | Spiel-Code | Disc-Code |
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| --------------------- | ---------- |
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| --------------------- | ---------- | ------------------------- |
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| PAL (Europa) | GMSP01 |
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| PAL (Europa) | GMSP01 | DOL-GMSP-0-00 |
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| NTSC-U (Nord Amerika) | GMSE01 |
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| NTSC-U (Nord-Amerika) | GMSE01 | DOL-GMSE-0-00 |
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| NTSC-J (Japan) | GMSJ01 |
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| NTSC-J (Japan) | GMSJ01 | DOL-GMSJ-0-00 / GMSJ-0-01 |
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| NTSC-K (Korea) | GMSE01 |
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| NTSC-K (Korea) | GMSE01 | DOL-GMSE-0-30 |
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::: tip Tip für NTSC-J-Spieler
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::: tip Tip für NTSC-J-Spieler
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JP 1.0 und JP 1.1 verwenden beide dieselbe ID (GMSJ01). Um festzustellen, welche Version du hast, überprüfe die Rückseite deiner Disc. Darauf steht "DOL-GMSJ-0-00" für Version 1.0 und "DOL-GMSJ-0-01" für Version 1.1.
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JP 1.0 und JP 1.1 verwenden beide dieselbe ID (GMSJ01). Um festzustellen, welche Version du hast, überprüfe die Rückseite deiner Disc. Darauf steht "DOL-GMSJ-0-00" für Version 1.0 und "DOL-GMSJ-0-01" für Version 1.1.
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@ -24,12 +24,12 @@ Nintendont est l'application recommandée pour utiliser les codes d'entraînemen
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Vous devez d'abord savoir quelle version du jeu vous utilisez. Le tableau suivant indique les versions supportées et leurs identifiants respectifs :
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Vous devez d'abord savoir quelle version du jeu vous utilisez. Le tableau suivant indique les versions supportées et leurs identifiants respectifs :
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| Version | Identifiant |
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| Version | Identifiant | Identifiant (Disque) |
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| ------------------------- | ----------- |
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| ------------------------- | ----------- | ------------------------- |
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| PAL (Europe) | GMSP01 |
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| PAL (Europe) | GMSP01 | DOL-GMSP-0-00 |
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| NTSC-U (Amérique du Nord) | GMSE01 |
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| NTSC-U (Amérique du Nord) | GMSE01 | DOL-GMSE-0-00 |
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| NTSC-J (Japon) | GMSJ01 |
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| NTSC-J (Japon) | GMSJ01 | DOL-GMSJ-0-00 / GMSJ-0-01 |
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| NTSC-K (Corée) | GMSE01 |
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| NTSC-K (Corée) | GMSE01 | DOL-GMSE-0-30 |
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::: tip Note pour les joueurs de NTSC-J
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::: tip Note pour les joueurs de NTSC-J
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JP 1.0 et JP 1.1 partagent le même ID (GMSJ01). Pour identifier quelle version est la vôtre, vérifiez l'arrière du disque. Il y sera écrit « DOL-GMSJ-0-00 » pour 1.0, et « DOL-GMSJ-0-01 » pour 1.1.
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JP 1.0 et JP 1.1 partagent le même ID (GMSJ01). Pour identifier quelle version est la vôtre, vérifiez l'arrière du disque. Il y sera écrit « DOL-GMSJ-0-00 » pour 1.0, et « DOL-GMSJ-0-01 » pour 1.1.
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@ -24,12 +24,12 @@ Using Nintendont is the recommended way to use practice codes. You can download
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First you need to know which version of the game you're using. The following table displays the supported versions as well as the respective game code:
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First you need to know which version of the game you're using. The following table displays the supported versions as well as the respective game code:
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| Version | Game Code |
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| Version | Game Code | Disc Code |
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| ---------------------- | --------- |
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| ---------------------- | --------- | ------------------------- |
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| PAL (Europe) | GMSP01 |
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| PAL (Europe) | GMSP01 | DOL-GMSP-0-00 |
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| NTSC-U (North America) | GMSE01 |
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| NTSC-U (North America) | GMSE01 | DOL-GMSE-0-00 |
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| NTSC-J (Japanese) | GMSJ01 |
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| NTSC-J (Japan) | GMSJ01 | DOL-GMSJ-0-00 / GMSJ-0-01 |
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| NTSC-K (Korean) | GMSE01 |
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| NTSC-K (Korea) | GMSE01 | DOL-GMSE-0-30 |
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::: tip Note for NTSC-J players
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::: tip Note for NTSC-J players
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JP 1.0 and JP 1.1 both use the same ID (GMSJ01). To identify which version you have check the back of your disc. It will read "DOL-GMSJ-0-00" for 1.0 and "DOL-GMSJ-0-01" for 1.1.
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JP 1.0 and JP 1.1 both use the same ID (GMSJ01). To identify which version you have check the back of your disc. It will read "DOL-GMSJ-0-00" for 1.0 and "DOL-GMSJ-0-01" for 1.1.
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@ -28,12 +28,12 @@ sidebar: auto
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まず、ゲームのバージョンを確認します。 次の表はサポートされているバージョンとそれぞれのゲームコードを示しています。
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まず、ゲームのバージョンを確認します。 次の表はサポートされているバージョンとそれぞれのゲームコードを示しています。
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| バージョン | ゲームコード |
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| バージョン | ゲームコード | Disc-Code |
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| ----------------------- | ------------ |
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| ----------------------- | ------------ | ------------------------- |
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| PAL (ヨーロッパ) | GMSP01 |
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| PAL (ヨーロッパ) | GMSP01 | DOL-GMSP-0-00 |
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| NTSC-U (北アメリカ) | GMSE01 |
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| NTSC-U (北アメリカ) | GMSE01 | DOL-GMSE-0-00 |
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| NTSC-J (日本) | GMSJ01 |
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| NTSC-J (日本) | GMSJ01 | DOL-GMSJ-0-00 / GMSJ-0-01 |
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| NTSC-K (韓国) | GMSE01 |
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| NTSC-K (韓国) | GMSE01 | DOL-GMSE-0-30 |
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::: tip NTSC-J(日本)を使う場合の注意
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::: tip NTSC-J(日本)を使う場合の注意
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「JP1.0」と「JP 1.1」はどちらも同じゲームコード(GMSJ01)です。 ディスクの裏面を見て、どちらのバージョンを使っているかを確認しましょう。「DOL-GMSJ-0-00」であれば「JP1.0」、「DOL-GMSJ-0-01」であれば「JP1.1」です。
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「JP1.0」と「JP 1.1」はどちらも同じゲームコード(GMSJ01)です。 ディスクの裏面を見て、どちらのバージョンを使っているかを確認しましょう。「DOL-GMSJ-0-00」であれば「JP1.0」、「DOL-GMSJ-0-01」であれば「JP1.1」です。
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