diff --git a/Codes.xml b/Codes.xml index 53e289b..7efaea8 100644 --- a/Codes.xml +++ b/Codes.xml @@ -3,6 +3,7 @@ DPad Functions DPad Funktionen + Fonctions de la croix directionnelle 十字ボタン(Dパッド)機能 Psychonauter, Noki Doki, Dan Salvato, Link Master, James0x57 2.5 @@ -42,6 +43,24 @@ | X + D-Pad Down | Dreckweg in komplettierten geheimen Leveln | | X + D-Pad Up | Hole das zuletzt gefasste Objekt zurück | + + Permet diverses modifications du jeu à travers un ensemble de combinaisons de boutons : + + | Combinaison | Résultat | + | ---------------- | ---------------------------------------- | + | D-Pad gauche | Sauvegarder la position de Mario | + | D-Pad droite | Restaurer la position de Mario | + | D-Pad haut | Remplacer tous les dialogues par « !!! » | + | D-Pad bas | Rétablir les dialogues | + | B + D-Pad gauche | Verrouiller la catabuse | + | B + D-Pad droite | Verrouiller la turbobuse | + | B + D-Pad haut | Verrouiller l'aérobuse | + | B + D-Pad bas | Annuler le verrouillage de buse | + | X + D-Pad gauche | Pas de JET dans les secrets | + | X + D-Pad droite | JET dans tous les secrets | + | X + D-Pad bas | JET dans les secrets complétés (défaut) | + | X + D-Pad haut | Récupérer le dernier objet tenu | + ボタンの組合せでゲーム内の状態などを変更します: @@ -265,12 +284,14 @@ Infinite Lives Unendlich Leben + Vies infinies 残機無限 Noki Doki 2.0 Feb 28, 2020 Prevents the life counter from decreasing. Verhindert, dass sich die Anzahl Leben verringert + Empêche le compteur de vies de diminuer. 残機カウンターが減らなくなります。 04298814 60000000 @@ -288,12 +309,14 @@ Disable Blue Coin Flag Deaktiviere Blaue-Münzen-Kennung + Désactiver la sauvegarde des pièces bleues 青コインのフラグの無効化 Psychonauter, Noki Doki 1.1 Sep 05, 2018 Prevents the game from setting the blue coin flag, which makes them respawn after reentering the level. Verhindert, dass das Spiel die Blaue-Münzen-Kennung setzt, wodurch sie beim Neueintritt in das Level wieder erscheinen. + Empêche le jeu d'enregistrer les pièces bleues ramassées, ce qui les fait réapparaître à la prochaine visite du niveau. 青コインのフラグが立たないようにします。このコードを使うと、ステージ再入場後に青コインが再出現します。 04294564 60000000 @@ -327,12 +350,14 @@ FMV Skips FMV Skips + Passer les FMV FMVスキップ Psychonauter 1.0 Jan 20, 2017 Allows skipping FMVs without having to watch them once first. Erlaubt das Überspringen von FMVs ohne sie erst anschauen zu müssen. + Permet de passer les FMV sans avoir à les regarder en entier d'abord. 初めて見るムービーをスキップできます。 042B5EF4 38600001 @@ -354,12 +379,14 @@ Mute Background Music Hintergrundmusik stummschalten + Supprimer la musique de fond BGMミュート Psychonauter 1.0 Jan 28, 2017 Mutes background music, but keeps SFX on. Stellt die Hintergrundmusik stumm, aber behält SFX an. + Supprime la musique de fond, mais conserve les effets sonores. BGMをミュートにします。(効果音はオンのままです) 04016A34 FC210828 @@ -377,12 +404,14 @@ Remove Save Boxes Speicher-Schaltfläche entfernen + Supprimer les boîtes de sauvegarde セーブ画面の削除 Psychonauter 1.0 Oct 02, 2017 Removes all saveboxes. Entfernt alle Speicherschaltflächen. + Supprime toutes les boîtes de sauvegarde. 全てのセーブ画面を削除します。 0416210C 4E800020 @@ -404,12 +433,14 @@ Unlock Yoshi Yoshi Freischalten + Débloquer Yoshi ヨッシーの解放 Noki Doki 1.0 Feb 10, 2018 Unlocks Yoshi everywhere. Schaltet Yoshi überall frei. + Débloque Yoshi dans tout le jeu. 全てのヨッシーを解放します。 C61BBF70 801BBFA4 @@ -431,12 +462,14 @@ Unlock Nozzles Düsen freischalten + Débloquer les buses ノズルボックスの解放 Noki Doki 1.0 Feb 12, 2018 Unlocks all nozzle boxes. Schaltet alle Düsen frei. + Débloque toutes les buses. 全てのノズルボックスを解放します。 0429443C 38600001 @@ -458,12 +491,14 @@ Free Pause Freies Pausieren + Pause libre 任意の箇所でポーズ Noki Doki 1.1 Nov 12, 2017 Allows you to pause mid-air and during cutscenes. Ermöglicht das Pausieren in der Luft und während Cutscenes. + Permet de mettre le jeu en pause pendant les cutscenes et quand Mario est dans les airs. 空中やアニメーション中にポーズすることができるようになります。 C6297AB0 80297ABC @@ -513,12 +548,14 @@ Enable Exit Area Everywhere 'Level Verlassen' überall aktivieren + Activer « Sortir de la zone » partout 任意の場所でコースから出られる Noki Doki 1.0 Oct 30, 2017 Enables 'Exit Area' on Plaza and Airstrip. Aktiviert 'Level Verlassen' auf der Plaza und dem Flugplatz. + Active « Sortir de la zone » sur la place Delfino et à l'aéroport. ドルピックタウンやエアポートでも「コースから出る」を選択できるようになります。 C6156B78 80156B84 @@ -536,6 +573,7 @@ Shine Get Timer Shine Get Timer + Chronomètre Shine Get シャインゲットタイマー Psychonauter, Noki Doki 2.0 @@ -561,6 +599,17 @@ Benötigt den Level Select Code, Fast Any% oder Stage Loader! ::: + + Ajoute un chronomètre à chaque niveau, démarrant à la dernière frame noire après le temps de chargement, et s'arrêtant dès que l'animation « Shine Get » commence (comme le chronomètre X-Cam de SM64). + + ::: warning Avertissement + Le chronomètre se met en pause pendant les temps de chargement. + ::: + + ::: danger Attention + Nécessite l'activation du Sélecteur de niveau, de Fast Any% ou du Chargeur de liste. + ::: + 全ステージにゲーム内タイマーを追加します。ロード画面の後の最後の黒フレームから動き出し、「シャインゲット」のアニメーションが開始するタイミングで止まります(マリオ64のカメラ×タイマーと同じ)。 @@ -1021,6 +1070,7 @@ Level Select Level Select + Sélecteur de niveau レベルセレクト Psychonauter, Dan Salvato, Noki Doki 1.14 @@ -1048,6 +1098,17 @@ ![Level Select Combinations](/img/levelselect.png){width=500} + + Permet de charger d'autres niveaux en démarrant un fichier ou en quittant un niveau en maintenant la combinaison appropriée jusqu'à ce que l'écran devienne noir. + + ::: warning Attention + Ce code n'est pas compatible avec Fast Any%, Chargeur de liste ou Randomiseur de niveaux. + ::: + + Combinaisons : + + ![Combinaisons du sélecteur de niveau](/img/levelselect.png){width=500} + 「ファイル開始時」もしくは「ステージ退場時(画面が黒くなるまで)に組合せ入力する」と、他のステージにワープできます。 @@ -1575,25 +1636,33 @@ Fast Any% Fast Any% + Fast Any% Fast Any% Psychonauter, Noki Doki 1.4 - Loads stages in any% order, skips all save boxes, replaces all dialog with "!!!" (except for the Pinna 5 secret) and makes all FMVs skippable (except for the Pinna 1 cutscenes). + Loads stages in any% order, skips all save boxes, replaces all dialog with "!!!" (except for the Pianta 5 secret) and makes all FMVs skippable (except for the Pinna 1 cutscenes). ::: warning This code is not compatible with the Level Select, Stage Loader or Stage Randomizer code. ::: - Ladet die Level in derselben Reihenfolge wie Any%, überpring alle Speicherschaltflächen, ersetzt alle Dialoge mit "!!!" (Abgesehen von Pinna 5) und ermöglicht das Überspringen aller FMVs (ausser in Pinna 1). + Ladet die Level in derselben Reihenfolge wie Any%, überpring alle Speicherschaltflächen, ersetzt alle Dialoge mit "!!!" (Abgesehen von Pianta 5) und ermöglicht das Überspringen aller FMVs (ausser in Pinna 1). ::: warning WARNUNG Dieser Code ist nicht kompatibel mit dem Level Select, Stage Loader oder Stage Randomizer Code. ::: + + Charge les niveaux dans l'ordre any%, retire toutes les boîtes de sauvegarde, remplace tous les dialogues par « !!! » (sauf dans Pianta 5) et rend toutes les FMV passables (sauf celles de Pinna 1). + + ::: warning Attention + Ce code n'est pas compatible avec le Sélecteur de niveau, le Chargeur de liste ou le Randomiseur de niveaux. + ::: + - 次の4つの機能を実現します: 「Any%順でステージを読み込む」「全てのセーブ画面をスキップ」「全ての会話を「!!!」に置き換え(ピンナ5のシークレットを除く)」「全てのFMVをスキップ可能にする(ピンナ1のFMVを除く)」 + 次の4つの機能を実現します: 「Any%順でステージを読み込む」「全てのセーブ画面をスキップ」「全ての会話を「!!!」に置き換え(モンテ5のシークレットを除く)」「全てのFMVをスキップ可能にする(ピンナ1のFMVを除く)」 ::: warning 注意 このコードは「Fast Any%」「ステージローダー」「ステージランダマイザーモード」とは互換性がありません。 @@ -2114,12 +2183,14 @@ Any Fruit Opens Yoshi Eggs Jede Frucht öffnet Yoshi-Eier + Tous les fruits ouvrent les œufs de Yoshi 任意のフルーツでヨッシーをタマゴから解放 Unknown, Noki Doki 1.0 Aug 19, 2018 Allows opening Yoshi eggs with a different fruit than the one depicted. Ermöglicht das öffnen von Yoshi-Eiern mit jeglicher Frucht. + Permet de faire éclore les œufs de Yoshi avec un autre fruit que celui demandé. どのフルーツでもヨッシーをタマゴから解放できるようになります。 041BC900 60000000 @@ -2137,12 +2208,14 @@ Infinite Juice Unendlich Saft + Jus infini 無限ジュース Noki Doki 1.0 Apr 5, 2019 Prevents Yoshi from despawning due to running out of juice. Verhindert, dass Yoshi aufgrund von Saftmangel verschwindet. + Empêche Yoshi de disparaître en n'ayant plus de jus. ジュースが切れてもヨッシーが消えなくなります。 0426E810 60000000 @@ -2160,6 +2233,7 @@ Stage Randomizer (Experimental) Stage Randomizer (Experimentell) + Randomiseur de niveaux (expérimental) ステージランダマイザー(実験段階) Noki Doki 1.0 @@ -2177,6 +2251,13 @@ Dieser Code ist nicht kompatibel mit dem Level Select, Stage Loader oder Fast Any% code. ::: + + Charge des niveaux dans un ordre aléatoire. + + ::: warning Attention + Ce code n'est pas compatible avec le Sélecteur de niveaux, le Chargeur de liste ou Fast Any%. + ::: + ランダムな順番でステージをロードします。 @@ -2227,7 +2308,8 @@ Replace Episode names with their ID Ersetze Episodennamen mit ihrer ID - エピソード名をIDに置き換え + Remplacer les noms d'épisodes par leur numéro + ストーリー名をIDに置き換え Psychonauter, Noki Doki 1.1 @@ -2238,8 +2320,12 @@ Ersetzt alle Episodennamen mit ihrer Nummer (in der Vorschauszene). Praktisch für den Stage Randomizer oder Stage Loader. + + Remplace les noms des épisodes par leurs numéros dans la séquence de démo. + (Utile pour le Randomiseur de niveaux et le Chargeur de liste.) + - デモ画面でエピソード名をエピソード番号に置き換えます。 + デモ画面でストーリー名をストーリー番号に置き換えます。 (「ステージランダマイザー」と「ステージローダー」に役立ちます。) Feb 13, 2018 @@ -2275,12 +2361,14 @@ Shine Outfit Shine Outfit + Tenue Shine アロハシャツ Ralf, Psychonauter 1.0 Oct 23, 2017 Always wear shine outfit and sunglasses. Mario trägt immer das Shine Outfit und die Sonnenbrille. + Toujours porter la chemise Shine et les lunettes de soleil. アロハシャツとサングラスを着用します。 04241FD4 60000004 @@ -2306,12 +2394,14 @@ Position/angle/speed display Position/Winkel/Geschw. Display + Affichage de position/angle/vitesse 位置/角度/速度表示 Noki Doki 1.3 Oct 28, 2019 Shows Mario's position, angle and speed at any given time. Zeigt Mario's Position, Winkel und Geschwindigkeit jederzeit auf dem Bildschirm an. + Affiche la position, l'angle et la vitesse de Mario à tout moment. 常に「マリオの位置」「マリオの角度」「マリオの速度」を表示します。 062A6160 00000010 @@ -2609,6 +2699,7 @@ Intro Skip Überspringbare Intros + Passer l'intro イントロスキップ Noki Doki 1.0 @@ -2619,6 +2710,9 @@ Entfernt die Logos und Cutscenes welche beim Laden oder Zurücksetzen des Spiels abgespielt werden. + + Supprime les logos et la cutscene qui apparaissent normalement avant l'écran titre lors du démarrage ou redémarrage du jeu. + (ゲームをロードした時・またはリセット時)タイトル画面の前に再生されるロゴとアニメーションを削除します。 @@ -2658,12 +2752,14 @@ Respawn One-Time Shines Einmalige Shines Respawnen + Restaurer les Shines uniques 一度しか出現しないシャインの再出現 Noki Doki 1.0 Aug 19, 2019 Allows Shines obtained by cleaning graffiti, the Shine Gate or the bells to respawn. Ermöglicht das mehrmalige Einsammeln von Shines welche beispielsweise durch Reinigen von Graffiti oder Glocken freigeschaltet werden. + Permet la réapparition des Shines obtenus en nettoyant des graffiti, la Porte du Soleil ou les cloches. 落書き・シャインゲート・ベルを掃除した時に出現するシャインを再出現させます。 041E792C 48000050 @@ -2689,6 +2785,7 @@ Force Plaza Events Erzwungene Plaza Events + Forcer les événements de la place Delfino ドルピックタウンイベントの強制再生 Noki Doki 1.0 @@ -2701,6 +2798,10 @@ Erzwingt die Durchführung der Ricco-, Gelato- und Yoshi- Freischaltungen sofern die korrekte Version der Plaza geladen ist. Düsenfreischaltungen haben gegenüber Yoshi's Freischaltung Vorrang. + + Force les événements pour débloquer Ricco, Gelato et Yoshi à se jouer dès que la bonne version de la place est chargée. + Le débloquage des buses ont la priorité sur celui de Yoshi si leurs conditions sont remplies. + 強制的に次のイベントを再生します: 「リコの解除イベント」「マンマの解除イベント」「正しいバージョンのドルピックタウンがロードされるたびに出現するヨッシー」 「ノズルロック解除イベント」は、条件が満たされている場合、ヨッシーのイベントよりも優先されます。 @@ -2737,12 +2838,14 @@ Fix Memory Card Encoding Repariere Speicherkarten-Kodierung + Corriger l'encodage de la carte mémoire メモリカードのエンコードの修正 Noki Doki 2.0 Jun 25, 2020 - Enable this if your Nintendont saves do not work on your other loader (e.g. Gecko OS on a Japanese console). + Enable this if your Nintendont saves do not work on your other loader (e.g. Gecko OS when your game and console have different regions). Aktiviere dies, falls deine Nintendont nicht in anderen Loadern funktionieren (beispielsweise Gecko OS auf einer japanischen Konsole). + Activez ceci si vos sauvegardes de Nintendont ne fonctionnent pas sur votre autre loader (par exemple Gecko OS si votre jeu et console ne sont pas de la même région). Nintendontのセーブが他のローダー(例. 日本語コンソール上でのGecko OS)で機能しない場合は、このコードを有効にしてください。 0240CE58 00000001 diff --git a/site/.vuepress/i18n/en-US.json b/site/.vuepress/i18n/en-US.json index 747a060..0287907 100644 --- a/site/.vuepress/i18n/en-US.json +++ b/site/.vuepress/i18n/en-US.json @@ -132,7 +132,7 @@ "nokireds": "Deep Sea of Mare (Noki 8)" }, "misc": { - "header": "Miscelleaneous", + "header": "Miscellaneous", "biancoepisodeselect": "Bianco episode selection", "riccoepisodeselect": "Ricco episode selection", "gelatoepisodeselect": "Gelato episode selection", diff --git a/site/.vuepress/i18n/fr-FR.json b/site/.vuepress/i18n/fr-FR.json new file mode 100644 index 0000000..4dc1ed9 --- /dev/null +++ b/site/.vuepress/i18n/fr-FR.json @@ -0,0 +1,270 @@ +{ + "common": { + "download": "Télécharger", + "yes": "Oui", + "no": "Non", + "GMSE01": "GMSE01 (NTSC-U)", + "GMSJ01": "GMSJ01 (NTSC-J 1.0)", + "GMSJ0A": "GMSJ01 (NTSC-J 1.1)", + "GMSP01": "GMSP01 (PAL)" + }, + "headers": { + "codelist": "Codes disponibles", + "help": "Aide", + "stageloader": "Chargeur de liste" + }, + "codeinfo": { + "author": "Auteur :", + "authors": "Auteurs :", + "version": "Version :" + }, + "generatorconfig": { + "gameversion": { + "label": "Version du jeu :", + "placeholder": "Choisissez une version…" + }, + "usestageloader": "Utiliser le chargeur de liste", + "downloadformat": { + "label": "Format de fichier :", + "options": { + "gct": "GCT", + "dolphin": "Dolphin INI", + "gcm": "CheatManager TXT" + } + } + }, + "landingpage": { + "title": "Générateur de fichiers de codes d'entraînement pour Super Mario Sunshine", + "summary": "Ceci est un générateur de fichiers de codes pour l'entraînement au speedrun de Super Mario Sunshine. Si c'est la première fois que vous utilisez le générateur, nous vous recommandons avant tout de consulter le guide. Visitez la section de résolution si vous rencontrez des problèmes.", + "community": "La communauté de speedrun SMS", + "links": { + "discord": "Discord", + "discordlink": "https://discord.gg/9dGJWEc", + "twitter": "Twitter : @SMSCommunity", + "twitch": "Twitch : SunshineCommunity", + "src": "Classements Speedrun.com" + } + }, + "stageloader": { + "levelorder": { + "label": "Ordre des niveaux", + "options": { + "list": "Comme spécifié", + "shuffle": "Aléatoire, sans répétition", + "random": "Complètement aléatoire" + } + }, + "removedialogue": { + "label": "Suppression des dialogues :", + "options": { + "pv5": "Pas dans Pianta 5", + "yes": "Toujours", + "no": "Ne pas inclure" + } + }, + "skippablefmvs": { + "label": "FMV passables :", + "options": { + "pp": "Pas dans Pinna", + "yes": "Toujours", + "no": "Ne pas inclure" + } + }, + "postgame": { + "label": "Fin de partie :", + "options": { + "0F00": "Retourner à l'écran titre", + "0109": "Charger la place inondée", + "0102": "Charger la 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"loadpresetplaceholder": "Charger une liste prédéfinie…", + "route": "Route", + "clear": "Effacer la liste" + }, + "misc": { + "defaulthelpmessage": "Choisissez vos codes dans la liste à gauche." + } +} diff --git a/site/.vuepress/i18n/ja-JP.json b/site/.vuepress/i18n/ja-JP.json index 86d7958..7a97737 100644 --- a/site/.vuepress/i18n/ja-JP.json +++ b/site/.vuepress/i18n/ja-JP.json @@ -132,13 +132,13 @@ }, "misc": { "header": "その他", - "biancoepisodeselect": "ビアンコのエピソード選択画面", - "riccoepisodeselect": "リコのエピソード選択画面", - "gelatoepisodeselect": "マンマのエピソード選択画面", - "pinnaepisodeselect": "ピンナのエピソード選択画面", - "sirenaepisodeselect": "シレナのエピソード選択画面", - "nokiepisodeselect": "マーレのエピソード選択画面", - "piantaepisodeselect": "モンテのエピソード選択画面" + "biancoepisodeselect": "ビアンコのストーリー選択画面", + "riccoepisodeselect": "リコのストーリー選択画面", + "gelatoepisodeselect": "マンマのストーリー選択画面", + "pinnaepisodeselect": "ピンナのストーリー選択画面", + "sirenaepisodeselect": "シレナのストーリー選択画面", + "nokiepisodeselect": "マーレのストーリー選択画面", + "piantaepisodeselect": "モンテのストーリー選択画面" }, "bianco": { "header": "ビアンコヒルズ", diff --git a/site/.vuepress/i18n/localeHelper.js b/site/.vuepress/i18n/localeHelper.js index e647c73..3c78852 100644 --- a/site/.vuepress/i18n/localeHelper.js +++ b/site/.vuepress/i18n/localeHelper.js @@ -1,10 +1,12 @@ import enUS from './en-US.json'; import deCH from './de-CH.json'; +import frFR from './fr-FR.json'; import jaJP from './ja-JP.json'; const translations = { enUS, deCH, + frFR, jaJP, }; diff --git a/site/.vuepress/i18n/locales.json b/site/.vuepress/i18n/locales.json index f6d5112..a58e945 100644 --- a/site/.vuepress/i18n/locales.json +++ b/site/.vuepress/i18n/locales.json @@ -61,6 +61,38 @@ } ] }, + "/fr/": { + "lang": "fr-FR", + "title": "Générateur GCT", + "selectText": "🌐 Langue", + "label": "Français", + "ariaLabel": "Langue", + "editLinkText": "Modifier cette page sur GitHub", + "activeHeaderLinks": false, + "nav": [ + { + "text": "Cookbook", + "link": "/fr/guide.html" + }, + { + "text": "Référence des codes", + "link": "/fr/code-reference/index.html" + }, + + { + "text": "Installation d'IOS58", + "link": "/fr/ios58.html" + }, + { + "text": "Discord de Sunshine", + "link": "https://discord.gg/9dGJWEc" + }, + { + "text": "Changelog", + "link": "https://github.com/BitPatty/gctGenerator/blob/master/changelog.md" + } + ] + }, "/ja/": { "lang": "ja-JP", "title": "GCT Generator", diff --git a/site/fr/code-reference/gmse01.md b/site/fr/code-reference/gmse01.md new file mode 100644 index 0000000..3e605ac --- /dev/null +++ b/site/fr/code-reference/gmse01.md @@ -0,0 +1,10 @@ +--- +sidebar: auto +editLink: false +--- + +# GMSE01 (NTSC-U / Amérique du Nord) + +## Liste des codes disponibles + + diff --git a/site/fr/code-reference/gmsj01.md b/site/fr/code-reference/gmsj01.md new file mode 100644 index 0000000..6c71250 --- /dev/null +++ b/site/fr/code-reference/gmsj01.md @@ -0,0 +1,14 @@ +--- +sidebar: auto +editLink: false +--- + +# GMSJ01 (NTSC-J / Japon) + +::: tip +Cette page concerne la version 1.0 de la région NTSC-J. Pour la version 1.1 [cliquez sur ce lien](/fr/code-reference/gmsj0a.html). +::: + +## Liste des codes disponibles + + diff --git a/site/fr/code-reference/gmsj0a.md b/site/fr/code-reference/gmsj0a.md new file mode 100644 index 0000000..51ecfb5 --- /dev/null +++ b/site/fr/code-reference/gmsj0a.md @@ -0,0 +1,14 @@ +--- +sidebar: auto +editLink: false +--- + +# GMSJ01 (NTSC-J / Japon) + +::: tip +Cette page concerne la version 1.1 de la région NTSC-J. Pour la version 1.0 [cliquez sur ce lien](/fr/code-reference/gmsj01.html). +::: + +## Liste des codes disponibles + + diff --git a/site/fr/code-reference/gmsp01.md b/site/fr/code-reference/gmsp01.md new file mode 100644 index 0000000..7c87c1c --- /dev/null +++ b/site/fr/code-reference/gmsp01.md @@ -0,0 +1,10 @@ +--- +sidebar: auto +editLink: false +--- + +# GMSP01 (PAL / Europe) + +## Liste des codes disponibles + + diff --git a/site/fr/code-reference/index.md b/site/fr/code-reference/index.md new file mode 100644 index 0000000..7556431 --- /dev/null +++ b/site/fr/code-reference/index.md @@ -0,0 +1,7 @@ +--- +editLink: false +--- + +# Référence des codes + + diff --git a/site/fr/guide.md b/site/fr/guide.md new file mode 100644 index 0000000..f922546 --- /dev/null +++ b/site/fr/guide.md @@ -0,0 +1,139 @@ +--- +sidebar: auto +--- + +# Cookbook + +Un guide d'installation et d'usage des codes d'entraînement de Super Mario Sunshine sur Nintendont et Dolphin. + +[[toc]] + +## Préparer votre Wii + +### Installer la chaîne Homebrew + +Pour commencer, vous devez installer la chaîne Homebrew sur votre Wii. Vérifiez que votre carte SD est formatée en FAT32, puis visitez [https://wii.guide/](https://wii.guide/) pour un guide détaillé (actuellement indisponible en français) sur la marche à suivre. + +### Installer les applications nécessaires + +Nintendont est l'application recommandée pour utiliser les codes d'entraînement. Vous pouvez télécharger la version la plus récente en [cliquant sur ce lien](https://share.zint.ch/nintendont/latest/Nintendont.zip). Extrayez l'archive et placez le dossier `nintendont` avec tout son contenu dans le dossier `apps` de votre carte SD. S'il n'y a pas de dossier `apps`, créez-en un à la racine de votre carte SD. + +## Installer le fichier de codes + +### Générer le fichier de codes + +Vous devez d'abord savoir quelle version du jeu vous utilisez. Le tableau suivant indique les versions supportées et leurs identifiants respectifs : + +| Version | Identifiant | +| ------------------------- | ----------- | +| PAL (Europe) | GMSP01 | +| NTSC-U (Amérique du Nord) | GMSE01 | +| NTSC-J (Japon) | GMSJ01 | +| NTSC-K (Corée) | GMSE01 | + +::: tip Note pour les joueurs de NTSC-J +JP 1.0 et JP 1.1 partagent le même ID (GMSJ01). Pour identifier quelle version est la vôtre, vérifiez l'arrière du disque. Il y sera écrit « DOL-GMSJ-0-00 » pour 1.0, et « DOL-GMSJ-0-01 » pour 1.1. + +![](https://gct.zint.ch/img/jp_diff.png) +::: + +Visitez la page principale et sélectionnez la version appropriée dans le menu déroulant. Une liste des codes disponibles apparaîtra. Sélectionnez tous les codes que vous voulez dans la liste, choisissez GCT comme format et cliquez sur « Télécharger ». + +### Copier le fichier vers votre carte SD + +Create a "codes" folder in the root of your SD card if there is none and copy the GCT file you just downloaded into that folder. This is what the resulting folder structure should look like on your SD card (the .gct files might be different depending on the version you chose): +Créez un dossier `codes` à la racine de votre carte SD s'il n'existe pas déjà, puis copiez le fichier GCT que vous venez de télécharger vers ce dossier. Voici la structure de dossiers que vous devriez obtenir sur votre carte SD (les fichiers .gct peuvent être différents selon la version choisie) : + +![Exemple de structure de dossiers](/img/folderstructure.png) + +### Activer les codes + +Ouvrez la chaîne Homebrew et démarrez Nintendont. Choisissez SD, puis appuyez sur B pour voir les paramètres. Vérifiez que le paramètre « Cheats » est « On ». Vous pouvez changer entre « On » et « Off » en appuyant sur A (voir image ci-dessous). + +![Activer les codes dans Nintendont](/img/nintendont_cheats.jpg) + +Press B again to return to the game list and launch your game. And with that you're done already. +Appuyez à nouveau sur B pour revenir à la liste des jeux et démarrer le jeu. Et ça y est, la préparation est terminée. + +## Résolution de problèmes + +### Le jeu ne démarre pas / bloque sur un écran noir + +Ce problème n'est pas lié aux codes d'entraînement. Si cela vous arrive, vous avez plusieurs options : + +- redémarrer Nintendont jusqu'à ce que le jeu démarre (ça prend généralement quelques essais) ; +- connecter votre Wii à Internet avant de démarrer Nintendont ; +- attendre une trentaine de secondes sur la liste de jeux avant de démarrer ; +- réinstaller la chaîne Homebrew (peut corriger ce problème de manière permanente). + +### Nintendont dit qu'il manque IOS58 + +[Voici](/fr/ios58.html) un guide sur l'installation d'IOS58 pour Nintendont. + +### Le jeu démarre mais les codes ne fonctionnent pas + +Il peut y avoir plusieurs raisons : + +- Vous n'avez pas activé les codes : lisez [la section « Activer les codes »](#activer-les-codes) pour plus de détails. +- Vous utilisez une version obsolète de Nintendont : vérifiez que vous utilisez la version 4.434 ou une plus récente. +- Votre fichier de codes a un nom incorrect : vérifiez que le fichier s'appelle `GMSE01.gct`, `GMSJ01.gct` ou `GMSP01.gct`. Nintendont est très exigeant et ne lira pas des fichiers comme `GMSP01 (1).gct` ! +- Votre fichier de codes est dans le mauvais dossier : vérifiez que le fichier est dans le dossier `codes` de votre carte SD. Encore une fois, le dossier doit exactement s'appeler `codes` (vérifiez la structure d'exemple dans [la section « Copier le fichier vers votre carte SD »](#copier-le-fichier-vers-votre-carte-sd)). Si vous avez un dossier `games`, vérifiez qu'il n'y ait pas de fichier du même nom dans ce dossier ou ses sous-dossiers. +- Votre fichier de codes est trop grand : utiliser trop de codes à la fois peut forcer Nintendont à en désactiver certains car l'espace libre dans le jeu est limité. Vérifiez aussi que vous n'avez pas activé deux codes incompatibles en téléchargeant votre fichier (par exemple, « Sélecteur de niveau », « Fast Any% » et le chargeur de liste ne peuvent pas être utilisés en même temps). Si vous utilisez Nintendont 4.434 ou plus récent, la taille du fichier ne devrait pas être un problème à moins que vous dépassiez 8 Ko. +- Si vous avez une clé USB et utilisez un disque, vérifiez que vous choisissez le périphérique qui contient les codes. +- Si vous utilisez une ISO, le fichier de codes et l'ISO doivent être sur le même périphérique (les deux sur la carte SD, ou les deux sur la clé USB). + +### Je suis perdu :( + +Vous pouvez demander de l'aide sur le [Discord Super Mario Sunshine](https://discord.gg/9dGJWEc). + +## Annexe : Cheat Manager + +Cheat Manager est une application homebrew qui vous permet de générer vos GCT sur votre Wii. Cela vous évite d'avoir à retélécharger un fichier à chaque fois que vous voulez une combinaison de codes différente. Cependant il vous faut une Wiimote pour naviguer dans cette application. + +### Préparation + +Vous pouvez télécharger Cheat Manager [ici](/files/Cheat_manager_v0_3.zip). Dézippez l'archive et copiez son contenu dans le dossier `apps` de votre carte SD. + +À l'aide du générateur sur la page principale, choisissez les codes auxquels vous voulez avoir accès dans Cheat Manager, et choisissez le format « Cheat Manager TXT » au lieu de « GCT » pour télécharger un fichier texte formaté pour Cheat Manager. Créez un dossier `txtcodes` à la racine de votre carte SD s'il n'existe pas déjà, et copiez-y le fichier texte généré. Le nom du fichier n'est pas important pour cette application, l'ID du jeu se trouve à l'intérieur du fichier. + +Vous pouvez également télécharger une archive ZIP contenant tous les codes disponibles sur ce site [ici](/files/GCMCodes.zip). + +### Utiliser Cheat Manager + +Démarrez Cheat Manager, naviguez jusqu'à votre fichier texte à l'aide de la croix directionnelle et choisissez-le avec A. Sur l'écran suivant, appuyez sur + pour activer un code, et - pour le désactiver. + +Une fois que vous avez activé les codes que vous voulez, appuyez sur 1 pour générer le fichier GCT. Cheat Manager crée alors un fichier GCT dans votre dossier `codes`, remplaçant l'ancien s'il y en avait déjà un. Lorsque vous démarrerez le jeu avec les codes activés, les nouveaux codes seront utilisés. + +## Annexe : Dolphin + +### Préparation + +Pour utiliser les codes sur Dolphin, choisissez « Dolphin INI » comme format au lieu de « GCT » pour télécharger les codes formatés pour Dolphin. Vous pouvez également télécharger une archive ZIP contenant tous les codes disponibles sur ce site [ici](/files/DolphinCodes.zip). + +::: tip Limite de codes +Dolphin n'utilise pas le même chargeur de codes que Nintendont. Sa limite de codes est atteinte assez rapidement et vous ne pouvez pas voir si les codes que vous avez activés dépassent la limite interne. Si votre jeu plante après avoir activé certains codes, ceci peut en être la raison. Essayez de désactiver les codes non essentiels si cela vous arrive. +::: + +### Configuration + +#### Activer les codes + +Ouvrez Dolphin et naviguez dans les paramètres vers «jOptions » → « Configuration ». Vérifiez que la case nommée « Activer les Cheats » est cochée : + +![Activer les codes sur Dolphin](/img/dolphin_cheats.png) + +#### Dolphin 5.0 ou plus ancien + +Cliquez droit sur le jeu dans Dolphin, puis cliquez sur « Propriétés » et, dans le coin inférieur gauche de la fenêtre, cliquez sur le bouton « Éditer la configuration ». Ouvrez le fichier texte que vous avez téléchargé et copiez tout ce qui suit la balise `[Gecko]` sous la même balise dans le fichier de configuration de Dolphin. S'il n'y a pas de balise `[Gecko]` (il devrait être au début du fichier), ajoutez-en un en haut de votre fichier de configuration. Enregistrez et fermez le fichier de configuration. + +![Dolphin Gecko Codes 5.0](/img/dolphin_gecko_codes_v1.png) + +#### Dolphin 5.0-11XXX ou plus récent + +Cliquez droit sur le jeu dans Dolphin et cliquez sur « Propriétés ». Dans la section « Configuration du jeu », choisissez l'onglet « Éditeur » et collez le contenu du fichier que vous avez téléchargé dans l'éditeur « Configuration personnalisée ». + +![Dolphin Gecko Codes 5.0-11XXX](/img/dolphin_gecko_codes_v2.png) + +### Utiliser les codes + +Sélectionnez l'onglet « Codes Gecko » dans les propriétés du jeu et choisissez les codes que vous voulez. La plupart des codes fonctionnent sur Dolphin. diff --git a/site/fr/index.md b/site/fr/index.md new file mode 100644 index 0000000..7104fee --- /dev/null +++ b/site/fr/index.md @@ -0,0 +1,5 @@ +--- +editLink: false +--- + + diff --git a/site/fr/ios58.md b/site/fr/ios58.md new file mode 100644 index 0000000..0f0127b --- /dev/null +++ b/site/fr/ios58.md @@ -0,0 +1,67 @@ +--- +sidebar: auto +--- + +# Installer IOS58 + +Un guide d'installation d'IOS58 pour utilisation avec Nintendont. + +[[toc]] + +## Télécharger les ressources + +### Télécharger NUS Downloader + +NUS Downloader est un programme Windows que vous pouvez utiliser pour télécharger des IOS officiels de Nintendo. Vous pouvez le télécharger sur [Wiibrew](http://wiibrew.org/wiki/NUS_Downloader). + +### Télécharger IOS58 + +Ouvrez NUSDownloader et sélectionnez IOS58 dans la base de données (voir image). Vérifiez que « Pack WAD » est cochée. Décochez « Keep Encrypted Contents » et cliquez sur « Start NUS Download! ». + +![NUS Downloader](/img/nusdownloader_00.png) + +### Copier le WAD + +Le .wad téléchargé se trouvera dans `titles/000000010000003A/6176/` dans votre dossier NUS Downloader. Copiez-le à la racine de votre carte SD **sans le renommer**. + +### Télécharger WiiMod + +Téléchargez WiiMod depuis [GBAtemp](https://gbatemp.net/threads/wii-mod.272321/) et placez l'application dans votre dossier `apps`. Remettez la carte SD dans votre Wii et ouvrez la chaîne Homebrew. + +## Installer IOS58 + +**Démarrez WiiMod et choisissez « IOSs »** + +![Partie 1](/img/wiimod_00.png) + +**Naviguez jusqu'à 58 et appuyez sur A** + +![Partie 2](/img/wiimod_01.png) + +**Choisissez « Install IOS »** + +![Partie 3](/img/wiimod_02.png) + +**Choisissez « 6176 »** + +![Partie 4](/img/wiimod_03.png) + +**Confirmez que vous voulez installer « IOS58 v6176 »** + +![Partie 5](/img/wiimod_04.png) + +**Choisissez la révision 6176** + +![Partie 6](/img/wiimod_05.png) + +**Vérifiez que toutes les options sont sur « No »** + +![Partie 7](/img/wiimod_06.png) + +**Appuyez à nouveau sur A pour démarrer l'installation** + +![Partie 8](/img/wiimod_07.png) + +**C'est tout !** + +![Partie 9](/img/wiimod_08.png)