Added instruction to use GCI file (en-US, ja-JP)

This commit is contained in:
sup39 2023-02-15 03:48:03 +09:00
parent 059ff10784
commit c8ad137d39
12 changed files with 121 additions and 1 deletions

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 12 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 17 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 137 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 42 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 152 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 156 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 113 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 110 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 115 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 114 KiB

View file

@ -139,3 +139,71 @@ Right click the game in Dolphin and click on "Properties". In the "Game Config"
### Using the codes ### Using the codes
Select the "Gecko-Codes" tab in the game properties and check all the codes you want to be active. Most (but not all codes) will work with Dolphin. Select the "Gecko-Codes" tab in the game properties and check all the codes you want to be active. Most (but not all codes) will work with Dolphin.
## Appendix: Using large cheat file with Nintendont
There is a file size limit of 5000 bytes in Nintendont.
To use cheat file with size larger than 5000 bytes,
you need to store the cheat file in your Gamecube memory card
and load it on runtime.
### Preparation: Installing GCMM
You need GCMM to store the cheat file to your Gamecube memory card.
[Download the latest GCMM release](https://github.com/suloku/gcmm/releases/download/1.4f/gcmm_1.4f.zip) and unzip it.
Copy the `apps/gcmm` folder to `/apps/` folder in your SD card.
![File list after GCMM is installed](/img/gci/0-gcmm-files.jpg)
### [Step 1/3] Generating cheat file
Select the game version and the functions you want in [GCT Generator](/).
Choose `GCI + GCT` as Download Format and press the download button.
There will be 2 files being downloaded.
Put the first file (GCI) in `/MCBACKUP/` folder
and the second file (GCT) in `/codes/` folder in your SD card.
Create the folders if they do not exist.
![File list after downloading the cheat files](/img/gci/1-cheat-files.jpg)
### [Step 2/3] Write the GCI file to Gamecube memory card with GCMM
Open your Homebrew channel and run GCMM.
![Run GCMM in Homebrew channel](/img/gci/2-0-open-gcmm.png)
Press A if you are using SD card, or B if you are using USB.
![Choose device](/img/gci/2-1-choose-device.png)
Press X (Restore) in mode selection.
![Choose mode](/img/gci/2-2-choose-mode.png)
Put your Gamecube memory card in slot A and press A.
Press B instead if you put it in slot B.
![Choose slot](/img/gci/2-3-choose-slot.png)
Use D-Pad to select the downloaded GCI file,
and then press A to restore the file to your Gamecube memory card.
![Choose file](/img/gci/2-4-choose-file.png)
After the message "Restore Complete" appears,
press A to return to the main menu,
and then press Start to return to Homebrew.
![Restore Complete](/img/gci/2-5-complete.png)
#### For the second time and onwards
There will be a message to confirm
whether you want to overwrite the file since the second time.
Press B and then Z to overwrite.
![Overwrite confirm 1](/img/gci/2-6-overwrite-1.png)
![Overwrite confirm 2](/img/gci/2-6-overwrite-2.png)
### [Step 3/3] Run the game with Nintendont
Run the game with Nintendont with your Gamecube memory card plugged in.
The GCI file stored in your memory card will be loaded automatically.
You can remove your memory card
after confirming the functions you selected work.

View file

@ -41,7 +41,7 @@ sidebar: auto
![](https://gct.zint.ch/img/jp_diff.png) ![](https://gct.zint.ch/img/jp_diff.png)
::: :::
[GCT Generator](https://gct.zint.ch/ja/)にアクセスし、ドロップダウンメニューからバージョン上記で確認したものを選択します。すると、利用できるチートコードのリストが表示されます。リストから有効にしたいチートコードを全て選択し、ファイル形式「GCT」を選択して「Download」をクリックしてください。 [GCT Generator](/ja/)にアクセスし、ドロップダウンメニューからバージョン上記で確認したものを選択します。すると、利用できるチートコードのリストが表示されます。リストから有効にしたいチートコードを全て選択し、ファイル形式「GCT」を選択して「Download」をクリックしてください。
### SDカードにファイルをコピー ### SDカードにファイルをコピー
@ -142,4 +142,56 @@ Dolphinを起動し、「Option」->「Configuration」から「Settings」を
### チートコードの使い方 ### チートコードの使い方
ゲームのプロパティで「Gecko-Codes」タブを選択し、有効にしたい全てのコードにチェックを入れてください。Dolphinにおいても、ほとんどのチートコードが動作します。全てのチートコードが動作するわけではないので注意 ゲームのプロパティで「Gecko-Codes」タブを選択し、有効にしたい全てのコードにチェックを入れてください。Dolphinにおいても、ほとんどのチートコードが動作します。全てのチートコードが動作するわけではないので注意
## 付録大きなチートファイルをNintendontでを使うためには
Nintendontには5000バイトのファイルサイズ制限があります。5000バイト超えのチートファイルを使うためには、チートファイルをGCメモリカードに保存してゲーム実行時にGCメモリカードから読み込む必要があります。
### 準備GCMMのインストール
チートファイルをGCメモリカードに書き込むためにはGCMMを使います。[最新版のGCMM](https://github.com/suloku/gcmm/releases/download/1.4f/gcmm_1.4f.zip)をダウンロードして解凍します。その中にある`apps/gcmm`フォルダをSDカードの`/apps/`フォルダにコピーします。
![GCMMをインストールした後のファイル一覧](/img/gci/0-gcmm-files.jpg)
### [ステップ 1/3] チートファイルの作成
[GCT Generator](/ja/)でゲームバージョンと入れたい機能を選択し、ダウンロードフォーマットを`GCI + GCT`にしてダウンロードボタンを押します。
二つのファイルがダウンロードされますが、一つ目のGCIファイルをSDカードの`/MCBACKUP/`フォルダに、二つ目のGCTファイルを`/codes/`フォルダにダウンロードします。上記のフォルダが存在しない場合は作成してください。
![チートファイルをダウンロードした後のファイル一覧](/img/gci/1-cheat-files.jpg)
### [ステップ 2/3] GCMMでGCIファイルをGCメモリカードに書き込む
WiiでHomebrewチャンネルを開いてGCMMを起動します。
![HomebrewチャンネルでGCMMを起動](/img/gci/2-0-open-gcmm.png)
SDカードを使っているのであればAボタン、USBを使っているのであればBボタンを押します。
![デバイス選択](/img/gci/2-1-choose-device.png)
モード選択では「Xボタン」(Restore)を押します。
![モード選択](/img/gci/2-2-choose-mode.png)
GCメモリカードをスロットAに挿して「Aボタン」を押します。スロットBに挿した場合はBボタンを押します。
![スロット選択](/img/gci/2-3-choose-slot.png)
十字キーでダウンロードしたGCIファイルを選択し、「Aボタン」を押してGCIファイルをGCメモリカードに書き込みます。
![ファイル選択](/img/gci/2-4-choose-file.png)
「Restore Complete」というメッセージが出たら成功です。「Aボタン」を押してメニュー画面に戻って「スタートボタン」を押してHomebrewに戻ります。
![完成](/img/gci/2-5-complete.png)
#### 二回目以降の書き込み
二回目以降GCIファイルを書き込む際に「ファイルを上書きしますか」という確認するメッセージが出てきます。「Bボタン」そして「Zボタン」を押して上書きします。
![上書き確認1](/img/gci/2-6-overwrite-1.png)
![上書き確認2](/img/gci/2-6-overwrite-2.png)
### [ステップ 3/3] Nintendontでゲームを起動
GCメモリカードを挿したままNintendontでゲームを起動します。GCメモリカードに保存したGCIファイルは自動的に読み込まれます。入れた機能が動作することを確認できたらメモリカードを取り外しても構いません。
<!-- prettier-ignore-end --> <!-- prettier-ignore-end -->