update jp translations

This commit is contained in:
Matteias Collet 2020-09-25 19:07:26 +02:00
parent 0830661977
commit d98e6fc941
4 changed files with 82 additions and 72 deletions

View file

@ -333,7 +333,7 @@
<date>Jan 20, 2017</date>
<description lang="en-US">Allows skipping FMVs without having to watch them once first.</description>
<description lang="de-CH">Erlaubt das Überspringen von FMVs ohne sie erst anschauen zu müssen.</description>
<description lang="ja-JP">FMVを見なくても、FMVをスキップできます。</description>
<description lang="ja-JP">初めて見るムービーをスキップできます。</description>
<source version="GMSE01">
042B5EF4 38600001
042B5E8C 38600001
@ -513,13 +513,13 @@
<code>
<title lang="en-US">Enable Exit Area Everywhere</title>
<title lang="de-CH">'Level Verlassen' überall aktivieren</title>
<title lang="ja-JP">出口エリアの有効化</title>
<title lang="ja-JP">任意の場所でコースから出られる</title>
<author>Noki Doki</author>
<version>1.0</version>
<date>Oct 30, 2017</date>
<description lang="en-US">Enables 'Exit Area' on Plaza and Airstrip.</description>
<description lang="de-CH">Aktiviert 'Level Verlassen' auf der Plaza und dem Flugplatz.</description>
<description lang="ja-JP">PlazaとAirstripの「出口エリア」を有効にします。</description>
<description lang="ja-JP">ドルピックタウンやエアポートでも「コースから出る」を選択できるようになります。</description>
<source version="GMSE01">
C6156B78 80156B84
</source>
@ -2114,13 +2114,13 @@
<code>
<title lang="en-US">Any Fruit Opens Yoshi Eggs</title>
<title lang="de-CH">Jede Frucht öffnet Yoshi-Eier</title>
<title lang="ja-JP">任意のフルーツでヨッシーの卵を開ける</title>
<title lang="ja-JP">任意のフルーツでヨッシーをタマゴから解放</title>
<author>Unknown, Noki Doki</author>
<version>1.0</version>
<date>Aug 19, 2018</date>
<description lang="en-US">Allows opening Yoshi eggs with a different fruit than the one depicted.</description>
<description lang="de-CH">Ermöglicht das öffnen von Yoshi-Eiern mit jeglicher Frucht.</description>
<description lang="ja-JP">描画されたものとはフルーツでもヨッシーの卵を開けられるようになります。</description>
<description lang="ja-JP">どのフルーツでもヨッシーをタマゴから解放できるようになります。</description>
<source version="GMSE01">
041BC900 60000000
</source>
@ -2275,13 +2275,13 @@
<code>
<title lang="en-US">Shine Outfit</title>
<title lang="de-CH">Shine Outfit</title>
<title lang="ja-JP">シャイン服装</title>
<title lang="ja-JP">アロハシャツ</title>
<author>Ralf, Psychonauter</author>
<version>1.0</version>
<date>Oct 23, 2017</date>
<description lang="en-US">Always wear shine outfit and sunglasses.</description>
<description lang="de-CH">Mario trägt immer das Shine Outfit und die Sonnenbrille.</description>
<description lang="ja-JP">常に光沢のある服装とサングラスを着用します。</description>
<description lang="ja-JP">アロハシャツとサングラスを着用します。</description>
<source version="GMSE01">
04241FD4 60000004
04241FD8 B01D0004
@ -2689,7 +2689,7 @@
<code>
<title lang="en-US">Force Plaza Events</title>
<title lang="de-CH">Erzwungene Plaza Events</title>
<title lang="ja-JP">広場のイベントの強制再生</title>
<title lang="ja-JP">ドルピックタウンイベントの強制再生</title>
<author>Noki Doki</author>
<version>1.0</version>
<date>Mar 8, 2020</date>
@ -2702,7 +2702,7 @@
Düsenfreischaltungen haben gegenüber Yoshi's Freischaltung Vorrang.
</description>
<description lang="ja-JP">
強制的に次のイベントを再生します: 「リコの解除イベント」「Gelatoの解除イベント」「正しいバージョンの広場がロードされるたびに出現するヨッシー」
強制的に次のイベントを再生します: 「リコの解除イベント」「Gelatoの解除イベント」「正しいバージョンのドルピックタウンがロードされるたびに出現するヨッシー」
「ノズルロック解除イベント」は、条件が満たされている場合、ヨッシーのイベントよりも優先されます。
</description>
<source version="GMSE01">

View file

@ -39,7 +39,7 @@
"community": "The SMS Speedrunning Community",
"links": {
"discord": "Discord",
"twitter": "ツイッター@SMSCommunity",
"twitter": "Twitter@SMSCommunity",
"twitch": "TwitchSunshineCommunity",
"src": "Speedrun.comリーダーボード"
}

View file

@ -2,66 +2,70 @@
sidebar: auto
---
# IOS58 Installation
<!-- prettier-ignore-start -->
# IOS58のインストール
Ein Leitfaden für die Installation von IOS58 für die Verwendung mit Nintendont.
Nintendontと一緒に使うためのIOS58のインストール方法のガイドです。※全て自己責任で行ってください。
[[toc]]
## Ressourcen herunterladen
## 必要なソフトウェアのダウンロード
### NUS Downloader
### NUS Downloaderのダウンロード
Der NUS Downloader ist eine Windows-Applikation mit welcher du offizielle IOSs von Nintendo herunterladen kannst. Du findest den NUS Downloader auf [Wiibrew](http://wiibrew.org/wiki/NUS_Downloader).
NUS Downloaderは公式IOSsをダウンロードするためのWindowsのソフトウェアです。[Wiibrew](http://wiibrew.org/wiki/NUS_Downloader) からダウンロードできます。
### IOS58 Download
### IOS58のダウンロード
Öffne den NUS Downloader und wähle IOS58 von der Datenbank (siehe Bild). Stelle sicher, dass 'Pack WAD' markiert ist und das Häkchen 'Keep Encrypted Contents' NICHT gesetzt ist. Starte den Download mittels 'Start NUS Download!'.
NUS Downloaderを起動し、Databaseから「IOS58」を選択します画像参照。「Pack WAD」にチェックを入れた後、「Keep Encrypted Contents」のチェックを外します。ここまで終えたら、最後に「Start NUS Download!」をクリックしましょう。
![NUS Downloader](/img/nusdownloader_00.png)
### Kopieren der WAD
### WADのコピー
Die heruntergeladene .wad-Datei wird im `titles/000000010000003A/6176/`-Ordner in deinem NUS Downloader Verzeichnis hinterlegt. Kopiere sie auf deine SD Karte **ohne sie umzubenennen**.
ダウンロードしたwadファイルは、NUS Downloaderのディレクトリの`titles/000000010000003A/6176/`にあります。このwadファイルを**名前を変更せずに**SDカードの最上位層へコピーしてください。
### WiiMod
### WiiModのダウンロード
Lade WiiMod von [GBAtemp](https://gbatemp.net/threads/wii-mod.272321/) herunter und platziere sie im 'apps'-Ordner auf deiner SD-Karte. Lege die SD-Karte zurück in deine Wii und öffne den Homebrew Kanal.
[GBAtemp](https://gbatemp.net/threads/wii-mod.272321/)からWiiModをダウンロードします。ファイルを解凍し、"app"内の"wiimod"フォルダをSDカードの"apps"フォルダ内にコピーします。
## IOS58 Installation
以上で必要なソフトウェアのダウンロードはお終いです。SDカードをWiiに挿して、Homebrewチャンネルを開いてください。
**Starte WiiMod und wähle "IOSs"**
## IOS58のインストール
**WiiModを起動し、「IOSs」を選択します。**
![Part 1](/img/wiimod_00.png)
**Navigiere zu 58 und drücke A**
**「58」へ移動し、Aを押します。**
![Part 2](/img/wiimod_01.png)
**Wähle "Install IOS"**
**「Install IOS」を選択します。**
![Part 3](/img/wiimod_02.png)
**Wähle "6176"**
**「6176」を選択します。**
![Part 4](/img/wiimod_03.png)
**Bestätige, dass du "IOS58 v6176" installieren möchtest**
**「IOS58 v6176をインストールするか」の確認が出るので、「(A) Yes」を選択します。**
![Part 5](/img/wiimod_04.png)
**Wähle Revision 6176**
**IOS Revisionは「6176」を選択します。**
![Part 6](/img/wiimod_05.png)
**Stelle sicher, dass alle Optionen auf 'No' sind.**
**全てのオプションが「No」に設定されていることを確認します。**
![Part 7](/img/wiimod_06.png)
**Drücke erneut A um die Installation zu starten.**
**Aを押してインストールを開始します。**
![Part 8](/img/wiimod_07.png)
**Das war's!**
**以下の画像のようになったらインストール完了になります。**
![Part 9](/img/wiimod_08.png)
<!-- prettier-ignore-end -->

View file

@ -2,21 +2,23 @@
sidebar: auto
---
<!-- prettier-ignore-start -->
# 導入ガイド
スーパーマリオサンシャインの練習用チートコードを導入するためのガイドです。Nintendont もしくは Dolphin を使用します。※全て自己責任で行ってください。
スーパーマリオサンシャインの練習用チートコードを導入するためのガイドです。NintendontもしくはDolphinを使用します。※全て自己責任で行ってください。
[[toc]]
## Wii の準備
## Wiiの準備
### Homebrew のインストール
### Homebrewのインストール
練習用コードを使うためには、Wii に Homebrew をインストールする必要があります。SD カードが FAT32 にフォーマットされていることを確認した後、[https://wii.guide/](https://wii.guide/) を参照しインストールしてください。
練習用コードを使うためには、WiiにHomebrewをインストールする必要があります。SDカードがFAT32にフォーマットされていることを確認した後、[https://wii.guide/](https://wii.guide/) を参照しインストールしてください。
### 必要なソフトのインストール
練習用コードを使うために、Nintendont の使用を推奨しています。 [Nintendont の最新バージョン(ビルド)はこちら](https://share.zint.ch/nintendont/latest/Nintendont.zip)。ファイルを解凍し、Nintendont フォルダ(中身も全て)を SD カードの"apps"フォルダへ入れてください。"apps"フォルダが無い場合は、SD カードの最上位層に作成してください。
練習用コードを使うために、Nintendontの使用を推奨しています。 [Nintendontの最新バージョン(ビルド)はこちら](https://share.zint.ch/nintendont/latest/Nintendont.zip)。ファイルを解凍し、Nintendontフォルダ中身も全てをSDカードの"apps"フォルダへ入れてください。"apps"フォルダが無い場合は、SDカードの最上位層に作成してください。
## チートファイルのインストール
@ -24,12 +26,12 @@ sidebar: auto
まず、ゲームのバージョンを確認します。 次の表はサポートされているバージョンとそれぞれのゲームコードを示しています。
| バージョン | ゲームコード |
| ------------------- | ------------ |
| PAL (ヨーロッパ) | GMSP01 |
| NTSC-U (北アメリカ) | GMSE01 |
| NTSC-J (日本) | GMSJ01 |
| NTSC-K (韓国) | GMSE01 |
| バージョン | ゲームコード |
| ----------------------- | ------------ |
| PAL (ヨーロッパ) | GMSP01 |
| NTSC-U (北アメリカ) | GMSE01 |
| NTSC-J (日本) | GMSJ01 |
| NTSC-K (韓国) | GMSE01 |
::: tip NTSC-J日本を使う場合の注意
「JP1.0」と「JP 1.1」はどちらも同じゲームコードGMSJ01です。 ディスクの裏面を見て、どちらのバージョンを使っているかを確認しましょう。「DOL-GMSJ-0-00」であれば「JP1.0」、「DOL-GMSJ-0-01」であれば「JP1.1」です。
@ -39,90 +41,93 @@ sidebar: auto
[GCT Generator](https://gct.zint.ch/ja/)にアクセスし、ドロップダウンメニューからバージョン上記で確認したものを選択します。すると、利用できるチートコードのリストが表示されます。リストから有効にしたいチートコードを全て選択し、ファイル形式「GCT」を選択して「Download」をクリックしてください。
### SD カードにファイルをコピー
### SDカードにファイルをコピー
SD カードの最上位層に"codes"フォルダを作成し、ダウンロードした GCT ファイルを"codes"内にコピーします。ここまでの手順を終えると、SD カード内は以下の画像のようなフォルダ構成になります。GCT ファイルは選択したバージョンによって異なります。)
SDカードの最上位層に"codes"フォルダを作成し、ダウンロードしたGCTファイルを"codes"内にコピーします。ここまでの手順を終えると、SDカード内は以下の画像のようなフォルダ構成になります。GCTファイルは選択したバージョンによって異なります。
![Sample Folder Structure](https://gct.zint.ch/img/folderstructure.png)
### チートコードの有効化
Homebrew チャンネルを開き、Nintendont を起動します。SD を選択し、GC コントローラで B ボタンを押して設定を開いてください。「Cheats」が「On」になっていればチートコードが有効になっています。チートコードのオン/オフは GC コントローラの A ボタンで切り替えられます。(画像参照)
Homebrewチャンネルを開き、Nintendontを起動します。SDを選択し、GCコントローラでBボタンを押して設定を開いてください。「Cheats」が「On」になっていればチートコードが有効になっています。チートコードのオン/オフはGCコントローラのAボタンで切り替えられます。(画像参照)
![Enabling Cheats in Nintendont](https://gct.zint.ch/img/nintendont_cheats.jpg)
B ボタンを押してゲーム選択画面に戻り、ゲームを起動しましょう。 以上の操作で、チートコードの導入は完了になります。
Bボタンを押してゲーム選択画面に戻り、ゲームを起動しましょう。 以上の操作で、チートコードの導入は完了になります。
## トラブルシューティング
### ゲームが起動しない場合 / 画面が真っ暗なままな場合
この問題は、練習用チートコードとは関係のない原因で発生します。問題への対策は以下の 4 つです:
この問題は、練習用チートコードとは関係のない原因で発生します。問題への対策は以下の4つです:
- ゲームが起動するまで Nintendont を再起動する(通常、数回の再起動で起動します)
- Wii をインターネットに接続した後、Nintendont を起動する
- ゲーム選択画面で 30 秒ほど待った後、ディスクを起動する
- Homebrew の再インストール(再インストールすることで、この問題を完全に解決できる場合があります)
- ゲームが起動するまでNintendontを再起動する通常、数回の再起動で起動します
- Wiiをインターネットに接続した後、Nintendontを起動する
- ゲーム選択画面で30秒ほど待った後、ディスクを起動する
- Homebrewの再インストール再インストールすることで、この問題を完全に解決できる場合があります
### Nintendont で「IOS58 がありません(IOS58 is missing)」というエラーが出た場合
### Nintendontで「IOS58がありません(IOS58 is missing)」というエラーが出た場合
IOS58 をインストールしましょう。[インストール方法はこちら](https://gct.zint.ch/ja/ios58.html)
IOS58をインストールしましょう。[インストール方法はこちら](https://gct.zint.ch/ja/ios58.html)
### ゲームは起動するが、チートコードが反映されていない場合
この問題に対しては、以下の原因が考えられます。
- チートコードが有効になっていない: [「チートコードの有効化」セクション](#チートコードの有効化)を参照してください。
- 古いバージョンの Nintendont を使っている: 必ずバージョン 4.434 以降を使ってください。
- チートコードが有効になっていない: [「チートコードの有効化」セクション](#チートコーの有効化)を参照してください。
- 古いバージョンのNintendontを使っている: 必ずバージョン4.434以降を使ってください。
- チートファイルの名前が間違っている: チートファイル名が「GMSE01.gct」「GMSJ01.gct」「GMSP01.gct」のどれかであることを確認してください。「GMSE011.gct」のような名前では機能しません。
- チートファイルの場所が間違っている: チートファイルが SD カードの"codes"フォルダにあることを確認してください。 また、フォルダ名が"codes"であることも確認しましょう。([「SD カードにファイルをコピー」セクション](#sd-カードにファイルをコピー)のサンプルフォルダ構造を参照してください。)もし"games"フォルダがある場合は、そのフォルダまたはそのサブフォルダに同じ名前のファイルが無いことを確認してください。
- チートファイルの容量が大きすぎる: 一度にたくさんのチートコードを使うと、Nintendont がそれらを無効にする可能性があります(使用スペースに制限があるため)。チートファイルをダウンロードする時に、互換性のない 2 つのチートコードを選んでいないことを確認してください。(例. 「Level Select」、「Fast Any%」およびステージローダーは同時に使用できません。Nintendont 4.434 以降を使用している場合は、8KB を超えない限り、ファイルサイズを気にする必要はありません。
- USB メモリを接続していて、且つ、ディスクを使用している場合は、USB メモリ内にそのディスク用のチートコードが入っているかを確認してください。
- ISO を使用する場合は、チートファイルと ISO が同じデバイス内にある必要があります。(両者が SD カード内、もしくは USB メモリ内にある場合。)
- チートファイルの場所が間違っている: チートファイルがSDカードの"codes"フォルダにあることを確認してください。 また、フォルダ名が"codes"であることも確認しましょう。([「SDカードにファイルをコピー」セクション](#SDカードにファイルをコピー)のサンプルフォルダ構造を参照してください。)もし"games"フォルダがある場合は、そのフォルダまたはそのサブフォルダに同じ名前のファイルが無いことを確認してください。
- チートファイルの容量が大きすぎる: 一度にたくさんのチートコードを使うと、Nintendontがそれらを無効にする可能性があります使用スペースに制限があるため。チートファイルをダウンロードする時に、互換性のない2つのチートコードを選んでいないことを確認してください。(例. 「Level Select」、「Fast Any%」およびステージローダーは同時に使用できません。Nintendont 4.434以降を使用している場合は、8KBを超えない限り、ファイルサイズを気にする必要はありません。
- USBメモリを接続していて、且つ、ディスクを使用している場合は、USBメモリ内にそのディスク用のチートコードが入っているかを確認してください。
- ISOを使用する場合は、チートファイルとISOが同じデバイス内にある必要があります。(両者がSDカード内、もしくはUSBメモリ内にある場合。
### どうすればいいか分からなくなった場合 :(
[Super Mario Sunshine Discord](https://discord.gg/9dGJWEc)にて、助けを求めることができます。
Discordサーバにて質問すると良いでしょう。
日本サーバ: [サンシャイン日本勢](https://discord.gg/c5xffvr)
海外サーバ: [Super Mario Sunshine Discord](https://discord.gg/9dGJWEc)
## 付録: Cheat Manager
Cheat Manager は Wii 上で GCT ファイルを作成できる Homebrew のアプリケーションです。これを用いると、別の組合せのチートコードを使う時に毎回チートファイルを作成&ダウンロードする必要がなくなります。ただし、アプリケーションを制御するには Wii リモコンを使う必要があります。
Cheat ManagerはWii上でGCTファイルを作成できるHomebrewのアプリケーションです。これを用いると、別の組合せのチートコードを使う時に毎回チートファイルを作成ダウンロードする必要がなくなります。ただし、アプリケーションを制御するにはWiiリモコンを使う必要があります。
### 導入方法
Cheat Manager を[ここ](https://gct.zint.ch/files/Cheat_manager_v0_3.zip)からダウンロードしてください。ファイルを解凍し、そのファイルを SD カード内の"apps"フォルダにコピーしましょう。
Cheat Managerを[ここ](https://gct.zint.ch/files/Cheat_manager_v0_3.zip)からダウンロードしてください。ファイルを解凍し、そのファイルをSDカード内の"apps"フォルダにコピーしましょう。
[GCT Generator](https://gct.zint.ch/ja/)にアクセスし、Cheat Manager で使いたいチートコードを全て選択。ファイル形式「Cheat Manager TXT」(「GCT」ではない)を選択して「Download」をクリックします。SD カードの最上位層に"txtcodes"フォルダを作成し、先ほどダウンロードしたテキストファイルをそのフォルダにコピーしてください。ゲーム ID はテキストファイルに保存されるため、テキストファイルの名前は気にしなくて良いです。
[GCT Generator](https://gct.zint.ch/ja/)にアクセスし、Cheat Managerで使いたいチートコードを全て選択。ファイル形式「Cheat Manager TXT」(「GCT」ではない)を選択して「Download」をクリックします。SDカードの最上位層に"txtcodes"フォルダを作成し、先ほどダウンロードしたテキストファイルをそのフォルダにコピーしてください。ゲームIDはテキストファイルに保存されるため、テキストファイルの名前は気にしなくて良いです。
または、GCT Generator にある全てのコードを含む zip ファイルを[ここ](https://gct.zint.ch/files/GCMCodes.zip)からダウンロードできます。
または、GCT Generatorにある全てのコードを含むzipファイルを[ここ](https://gct.zint.ch/files/GCMCodes.zip)からダウンロードできます。
### Cheat Manager での CGT ファイルの作り方
### Cheat ManagerでのCGTファイルの作り方
Cheat Manager を起動し、Wii リモコンに持ち替えてください。D パッドを使って先のテキストファイルに移動し、「A」で選択します。「+」を押すとチートコードが有効に、「-」を押すとチートコードが無効になります。
Cheat Managerを起動し、Wiiリモコンに持ち替えてください。Dパッドを使って先のテキストファイルに移動し、「A」で選択します。「+」を押すとチートコードが有効に、「-」を押すとチートコードが無効になります。
使いたいチートコードを有効にした後、「1」を押して GCT ファイルを作成します。すると、"codes"フォルダに GCT ファイルが作成されます。(既に同じ名前の GCT ファイルがある場合は上書きされます。)以上の操作の後、チートコードを On にしてゲームを起動すると、新しいチートコードが読み込まれるようになります。
使いたいチートコードを有効にした後、「1」を押して GCTファイルを作成します。すると、"codes"フォルダにGCTファイルが作成されます。既に同じ名前のGCTファイルがある場合は上書きされます。以上の操作の後、チートコードをOnにしてゲームを起動すると、新しいチートコードが読み込まれるようになります。
## 付録Dolphin
### 導入方法
Dolphin でチートコードを使用するには、[GCT Generator](https://gct.zint.ch/ja/)にてファイル形式「Dolphin INI」「GCT」ではないを選択して「Download」をクリックします。または、サイト(GCT Generator)にある全てのコードを含む zip ファイルを[ここ](https://gct.zint.ch/files/DolphinCodes.zip)からダウンロードできます。
Dolphinでチートコードを使用するには、[GCT Generator](https://gct.zint.ch/ja/)にてファイル形式「Dolphin INI」「GCT」ではないを選択して「Download」をクリックします。または、サイト(GCT Generator)にある全てのコードを含むzipファイルを[ここ](https://gct.zint.ch/files/DolphinCodes.zip)からダウンロードできます。
::: tip チートコードの制限に注意
Dolphin は Nintendont とは異なる Cheat loader を使用しています。Dolphin の Cheat loader は、チートコードの制限にすぐに達しやすく、また、有効にしたチートコード数が内部の制限に達したかどうかを通知してくれません。いくつかのコードを有効にした後にクラッシュした場合は、この制限が原因である可能性があります。不要なチートコードを無効にしてみてください。
DolphinはNintendontとは異なるCheat loaderを使用しています。DolphinのCheat loaderは、チートコードの制限にすぐに達しやすく、また、有効にしたチートコード数が内部の制限に達したかどうかを通知してくれません。いくつかのコードを有効にした後にクラッシュした場合は、この制限が原因である可能性があります。不要なチートコードを無効にしてみてください。
:::
### 設定方法
#### チートコードの有効化
Dolphin を起動し、「Option」->「Configuration」から「Settings」を開きます。「チートを有効(Enable Cheats)」にチェックが入っていることを必ず確認してください:
Dolphinを起動し、「Option」->「Configuration」から「Settings」を開きます。「チートを有効(Enable Cheats)」にチェックが入っていることを必ず確認してください:
![Enable Cheats in Dolphin](https://gct.zint.ch/img/dolphin_cheats.png)
#### Dolphin 5.0 以前の場合
ゲーム(Dolphin)上で右クリックした後、「Properties」を選択。Properties ウィンドウの左下隅にある「Edit configuration」ボタンをクリックしてください。ダウンロードしたテキストファイルを開き[Gecko]に続く全ての行をコピーし、開いた ini ファイルの[Gecko]下に貼り付けます。 [Gecko]の文字列が無い場合は、構成ファイルの最初行に追記してください。編集が終わったら、構成ファイルを保存して閉じます。
ゲーム(Dolphin)上で右クリックした後、「Properties」を選択。Propertiesウィンドウの左下隅にある「Edit configuration」ボタンをクリックしてください。ダウンロードしたテキストファイルを開き[Gecko]に続く全ての行をコピーし、開いたiniファイルの[Gecko]下に貼り付けます。 [Gecko]の文字列が無い場合は、構成ファイルの最初行に追記してください。編集が終わったら、構成ファイルを保存して閉じます。
![Dolphin Gecko Codes 5.0](https://gct.zint.ch/img/dolphin_gecko_codes_v1.png)
@ -134,4 +139,5 @@ Dolphin を起動し、「Option」->「Configuration」から「Settings」を
### チートコードの使い方
ゲームのプロパティで「Gecko-Codes」タブを選択し、有効にしたい全てのコードにチェックを入れてください。Dolphin においても、ほとんどのチートコードが動作します。(全てのチートコードが動作するわけではないので注意)
ゲームのプロパティで「Gecko-Codes」タブを選択し、有効にしたい全てのコードにチェックを入れてください。Dolphinにおいても、ほとんどのチートコードが動作します。全てのチートコードが動作するわけではないので注意
<!-- prettier-ignore-end -->