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Matteias Collet 2020-09-24 17:47:55 +02:00
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commit e70ae570ad

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@ -72,10 +72,10 @@ IOS58 をインストールしましょう。[インストール方法はこち
この問題に対しては、以下の原因が考えられます。
- チートコードが有効になっていない: [「チートコードの有効化」セクション](#チートコーの有効化)を参照してください。
- チートコードが有効になっていない: [「チートコードの有効化」セクション](#チートコードの有効化)を参照してください。
- 古いバージョンの Nintendont を使っている: 必ずバージョン 4.434 以降を使ってください。
- チートファイルの名前が間違っている: チートファイル名が「GMSE01.gct」「GMSJ01.gct」「GMSP01.gct」のどれかであることを確認してください。「GMSE011.gct」のような名前では機能しません。
- チートファイルの場所が間違っている: チートファイルが SD カードの"codes"フォルダにあることを確認してください。 また、フォルダ名が"codes"であることも確認しましょう。([「SD カードにファイルをコピー」セクション](#SDカードにファイルをコピー)のサンプルフォルダ構造を参照してください。)もし"games"フォルダがある場合は、そのフォルダまたはそのサブフォルダに同じ名前のファイルが無いことを確認してください。
- チートファイルの場所が間違っている: チートファイルが SD カードの"codes"フォルダにあることを確認してください。 また、フォルダ名が"codes"であることも確認しましょう。([「SD カードにファイルをコピー」セクション](#sd-カードにファイルをコピー)のサンプルフォルダ構造を参照してください。)もし"games"フォルダがある場合は、そのフォルダまたはそのサブフォルダに同じ名前のファイルが無いことを確認してください。
- チートファイルの容量が大きすぎる: 一度にたくさんのチートコードを使うと、Nintendont がそれらを無効にする可能性があります(使用スペースに制限があるため)。チートファイルをダウンロードする時に、互換性のない 2 つのチートコードを選んでいないことを確認してください。(例. 「Level Select」、「Fast Any%」およびステージローダーは同時に使用できません。Nintendont 4.434 以降を使用している場合は、8KB を超えない限り、ファイルサイズを気にする必要はありません。
- USB メモリを接続していて、且つ、ディスクを使用している場合は、USB メモリ内にそのディスク用のチートコードが入っているかを確認してください。
- ISO を使用する場合は、チートファイルと ISO が同じデバイス内にある必要があります。(両者が SD カード内、もしくは USB メモリ内にある場合。)