fixed memcardpatch descriptions

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QbeRoot 2021-11-15 01:59:04 +01:00
parent 2ebeedeeb2
commit 1156e56218

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@ -4038,16 +4038,15 @@
<version>2.0</version> <version>2.0</version>
<date>Jun 25, 2020</date> <date>Jun 25, 2020</date>
<description lang="en-US"> <description lang="en-US">
Nintendont expects the save files on your memory card to use the same encoding Nintendont expects the save files on your memory card to use the encoding used
as the game region the console is set to. Other loaders, such as Gecko OS, in the game. Other loaders, such as Gecko OS, instead expect the saves to be in
instead expect the saves to be in the same encoding as the one used in the game. the encoding that matches the region of the console.
This code directs Nintendont to use the encoding used for the NTSC-J region This code directs Nintendont to use the encoding used for the NTSC-J region
(SJIS) for writing to and reading from the memory card. (SJIS) for writing to and reading from the memory card.
If you load a NTSC-U or PAL version of the game in Nintendont and it asks you If you load a NTSC-U or PAL version of the game in Nintendont and it asks you
to format your memory card - or if you use Gecko OS to run a NTSC-U/PAL version to format your memory card, you can bypass having to format your card by
of the game on a Japanese console - you can bypass having to format your card by
using this code. using this code.
</description> </description>
<description lang="de-CH"> <description lang="de-CH">
@ -4063,7 +4062,16 @@
Konsolen verwendest kannst du mithilfe dieses Codes die Formatierung umgehen. Konsolen verwendest kannst du mithilfe dieses Codes die Formatierung umgehen.
</description> </description>
<description lang="fr-FR"> <description lang="fr-FR">
Permet de sauvegarder et de charger des sauvegardes depuis une carte mémoire formatée pour les jeux japonais. Nintendont s'attend à ce que les fichiers de sauvegarde sur votre carte mémoire utilisent
le même encodage que le jeu lui-même. D'autres applications comme Gecko OS s'attendent
plutôt à l'encodage correspondant à la région de la console.
Ce code indique à Nintendont d'utiliser l'encodage des régions NTSC-J (SJIS) pour lire
et écrire les sauvegardes de la carte mémoire.
Si vous chargez une version NTSC-U ou PAL du jeu dans Nintendont et qu'il vous demande
de formater votre carte mémoire, vous pouvez utiliser ce code pour éviter d'avoir à
supprimer vos autres sauvegardes.
</description> </description>
<source version="GMSE01"> <source version="GMSE01">
0240CE58 00000001 0240CE58 00000001
@ -4080,17 +4088,16 @@
<version>2.0</version> <version>2.0</version>
<date>Jun 25, 2020</date> <date>Jun 25, 2020</date>
<description lang="en-US"> <description lang="en-US">
Nintendont expects the save files on your memory card to use the same encoding Nintendont expects the save files on your memory card to use the encoding used
as the game region the console is set to. Other loaders, such as Gecko OS, in the game. Other loaders, such as Gecko OS, instead expect the saves to be in
instead expect the saves to be in the same encoding as the one used in the game. the encoding that matches the region of the console.
This code directs Nintendont to use the encoding used for the NTSC-U/PAL region This code directs Nintendont to use the encoding used for the NTSC-U/PAL region
(ANSI) for writing to and reading from the memory card. (ANSI) for writing to and reading from the memory card.
If you load a NTSC-J or NTSC-K version of the game in Nintendont and it asks you If you load a NTSC-J or NTSC-K version of the game in Nintendont and it asks you
to format your memory card (see image below) - or if you use Gecko OS to run a to format your memory card (see image below), you can bypass having to format
NTSC-J/NTSC-K version of the game on a non-Japanese console - you can bypass your card by using this code.
having to format your card by using this code.
![Japanese Formatting Text](/img/japanese_formatting_text.png) ![Japanese Formatting Text](/img/japanese_formatting_text.png)
</description> </description>
@ -4109,7 +4116,18 @@
![Japanese Formatting Text](/img/japanese_formatting_text.png) ![Japanese Formatting Text](/img/japanese_formatting_text.png)
</description> </description>
<description lang="fr-FR"> <description lang="fr-FR">
Permet de sauvegarder et de charger des sauvegardes depuis une carte mémoire non formatée pour les jeux japonais. Nintendont s'attend à ce que les fichiers de sauvegarde sur votre carte mémoire utilisent
le même encodage que le jeu lui-même. D'autres applications comme Gecko OS s'attendent
plutôt à l'encodage correspondant à la région de la console.
Ce code indique à Nintendont d'utiliser l'encodage des régions NTSC-U/PAL (ANSI) pour lire
et écrire les sauvegardes de la carte mémoire.
Si vous chargez une version NTSC-J ou NTSC-K du jeu dans Nintendont et qu'il vous demande
de formater votre carte mémoire (cf. image ci-dessous), vous pouvez utiliser ce code pour
éviter d'avoir à supprimer vos autres sauvegardes.
![Boîte de formatage en japonais](/img/japanese_formatting_text.png)
</description> </description>
<source version="GMSE01"> <source version="GMSE01">
0240CE58 00000000 0240CE58 00000000