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115
Codes.xml
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@ -3,6 +3,7 @@
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<title lang="en-US">DPad Functions</title>
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<title lang="de-CH">DPad Funktionen</title>
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<title lang="fr-FR">Fonctions de la croix directionnelle</title>
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<title lang="ja-JP">十字ボタン(Dパッド)機能</title>
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<author>Psychonauter, Noki Doki, Dan Salvato, Link Master, James0x57</author>
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<version>2.5</version>
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@ -42,6 +43,24 @@
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| X + D-Pad Down | Dreckweg in komplettierten geheimen Leveln |
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| X + D-Pad Up | Hole das zuletzt gefasste Objekt zurück |
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</description>
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<description lang="fr-FR">
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Permet diverses modifications du jeu à travers un ensemble de combinaisons de boutons :
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| Combinaison | Résultat |
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| ---------------- | ---------------------------------------- |
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| D-Pad gauche | Sauvegarder la position de Mario |
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| D-Pad droite | Restaurer la position de Mario |
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| D-Pad haut | Remplacer tous les dialogues par « !!! » |
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| D-Pad bas | Rétablir les dialogues |
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| B + D-Pad gauche | Verrouiller la catabuse |
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| B + D-Pad droite | Verrouiller la turbobuse |
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| B + D-Pad haut | Verrouiller l'aérobuse |
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| B + D-Pad bas | Annuler le verrouillage de buse |
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| X + D-Pad gauche | Pas de JET dans les secrets |
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| X + D-Pad droite | JET dans tous les secrets |
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| X + D-Pad bas | JET dans les secrets complétés (défaut) |
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| X + D-Pad haut | Récupérer le dernier objet tenu |
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</description>
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<description lang="ja-JP">
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ボタンの組合せでゲーム内の状態などを変更します:
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@ -265,12 +284,14 @@
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<title lang="en-US">Infinite Lives</title>
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<title lang="de-CH">Unendlich Leben</title>
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<title lang="fr-FR">Vies infinies</title>
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<title lang="ja-JP">残機無限</title>
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<author>Noki Doki</author>
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<version>2.0</version>
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<date>Feb 28, 2020</date>
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<description lang="en-US">Prevents the life counter from decreasing.</description>
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<description lang="de-CH">Verhindert, dass sich die Anzahl Leben verringert</description>
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<description lang="fr-FR">Empêche le compteur de vies de diminuer.</description>
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<description lang="ja-JP">残機カウンターが減らなくなります。</description>
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<source version="GMSE01">
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04298814 60000000
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@ -288,12 +309,14 @@
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<title lang="en-US">Disable Blue Coin Flag</title>
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<title lang="de-CH">Deaktiviere Blaue-Münzen-Kennung</title>
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<title lang="fr-FR">Désactiver la sauvegarde des pièces bleues</title>
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<title lang="ja-JP">青コインのフラグの無効化</title>
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<author>Psychonauter, Noki Doki</author>
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<version>1.1</version>
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<date>Sep 05, 2018</date>
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<description lang="en-US">Prevents the game from setting the blue coin flag, which makes them respawn after reentering the level.</description>
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<description lang="de-CH">Verhindert, dass das Spiel die Blaue-Münzen-Kennung setzt, wodurch sie beim Neueintritt in das Level wieder erscheinen.</description>
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<description lang="fr-FR">Empêche le jeu d'enregistrer les pièces bleues ramassées, ce qui les fait réapparaître à la prochaine visite du niveau.</description>
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<description lang="ja-JP">青コインのフラグが立たないようにします。このコードを使うと、ステージ再入場後に青コインが再出現します。</description>
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<source version="GMSE01">
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04294564 60000000
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@ -327,12 +350,14 @@
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<title lang="en-US">FMV Skips</title>
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<title lang="de-CH">FMV Skips</title>
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<title lang="fr-FR">Passer les FMV</title>
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<title lang="ja-JP">FMVスキップ</title>
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<author>Psychonauter</author>
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<version>1.0</version>
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<date>Jan 20, 2017</date>
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<description lang="en-US">Allows skipping FMVs without having to watch them once first.</description>
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<description lang="de-CH">Erlaubt das Überspringen von FMVs ohne sie erst anschauen zu müssen.</description>
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<description lang="fr-FR">Permet de passer les FMV sans avoir à les regarder en entier d'abord.</description>
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<description lang="ja-JP">初めて見るムービーをスキップできます。</description>
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<source version="GMSE01">
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042B5EF4 38600001
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@ -354,12 +379,14 @@
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<title lang="en-US">Mute Background Music</title>
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<title lang="de-CH">Hintergrundmusik stummschalten</title>
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<title lang="fr-FR">Supprimer la musique de fond</title>
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<title lang="ja-JP">BGMミュート</title>
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<author>Psychonauter</author>
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<version>1.0</version>
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<date>Jan 28, 2017</date>
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<description lang="en-US">Mutes background music, but keeps SFX on.</description>
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<description lang="de-CH">Stellt die Hintergrundmusik stumm, aber behält SFX an.</description>
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<description lang="fr-FR">Supprime la musique de fond, mais conserve les effets sonores.</description>
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||||
<description lang="ja-JP">BGMをミュートにします。(効果音はオンのままです)</description>
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<source version="GMSE01">
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04016A34 FC210828
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@ -377,12 +404,14 @@
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<title lang="en-US">Remove Save Boxes</title>
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<title lang="de-CH">Speicher-Schaltfläche entfernen</title>
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<title lang="fr-FR">Supprimer les boîtes de sauvegarde</title>
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<title lang="ja-JP">セーブ画面の削除</title>
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<author>Psychonauter</author>
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<version>1.0</version>
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<date>Oct 02, 2017</date>
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<description lang="en-US">Removes all saveboxes.</description>
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<description lang="de-CH">Entfernt alle Speicherschaltflächen.</description>
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<description lang="fr-FR">Supprime toutes les boîtes de sauvegarde.</description>
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||||
<description lang="ja-JP">全てのセーブ画面を削除します。</description>
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||||
<source version="GMSE01">
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0416210C 4E800020
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@ -404,12 +433,14 @@
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<title lang="en-US">Unlock Yoshi</title>
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<title lang="de-CH">Yoshi Freischalten</title>
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<title lang="fr-FR">Débloquer Yoshi</title>
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<title lang="ja-JP">ヨッシーの解放</title>
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<author>Noki Doki</author>
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<version>1.0</version>
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<date>Feb 10, 2018</date>
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<description lang="en-US">Unlocks Yoshi everywhere.</description>
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<description lang="de-CH">Schaltet Yoshi überall frei.</description>
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<description lang="fr-FR">Débloque Yoshi dans tout le jeu.</description>
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||||
<description lang="ja-JP">全てのヨッシーを解放します。</description>
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||||
<source version="GMSE01">
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C61BBF70 801BBFA4
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@ -431,12 +462,14 @@
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<title lang="en-US">Unlock Nozzles</title>
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<title lang="de-CH">Düsen freischalten</title>
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<title lang="fr-FR">Débloquer les buses</title>
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<title lang="ja-JP">ノズルボックスの解放</title>
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<author>Noki Doki</author>
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<version>1.0</version>
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<date>Feb 12, 2018</date>
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<description lang="en-US">Unlocks all nozzle boxes.</description>
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<description lang="de-CH">Schaltet alle Düsen frei.</description>
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<description lang="fr-FR">Débloque toutes les buses.</description>
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||||
<description lang="ja-JP">全てのノズルボックスを解放します。</description>
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||||
<source version="GMSE01">
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||||
0429443C 38600001
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@ -458,12 +491,14 @@
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<title lang="en-US">Free Pause</title>
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<title lang="de-CH">Freies Pausieren</title>
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<title lang="fr-FR">Pause libre</title>
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||||
<title lang="ja-JP">任意の箇所でポーズ</title>
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||||
<author>Noki Doki</author>
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<version>1.1</version>
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<date>Nov 12, 2017</date>
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||||
<description lang="en-US">Allows you to pause mid-air and during cutscenes.</description>
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<description lang="de-CH">Ermöglicht das Pausieren in der Luft und während Cutscenes.</description>
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<description lang="fr-FR">Permet de mettre le jeu en pause pendant les cutscenes et quand Mario est dans les airs.</description>
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||||
<description lang="ja-JP">空中やアニメーション中にポーズすることができるようになります。</description>
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<source version="GMSE01">
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||||
C6297AB0 80297ABC
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@ -513,12 +548,14 @@
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<title lang="en-US">Enable Exit Area Everywhere</title>
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<title lang="de-CH">'Level Verlassen' überall aktivieren</title>
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<title lang="fr-FR">Activer « Sortir de la zone » partout</title>
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<title lang="ja-JP">任意の場所でコースから出られる</title>
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<author>Noki Doki</author>
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<version>1.0</version>
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<date>Oct 30, 2017</date>
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||||
<description lang="en-US">Enables 'Exit Area' on Plaza and Airstrip.</description>
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<description lang="de-CH">Aktiviert 'Level Verlassen' auf der Plaza und dem Flugplatz.</description>
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||||
<description lang="fr-FR">Active « Sortir de la zone » sur la place Delfino et à l'aéroport.</description>
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||||
<description lang="ja-JP">ドルピックタウンやエアポートでも「コースから出る」を選択できるようになります。</description>
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||||
<source version="GMSE01">
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||||
C6156B78 80156B84
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||||
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@ -536,6 +573,7 @@
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<title lang="en-US">Shine Get Timer</title>
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||||
<title lang="de-CH">Shine Get Timer</title>
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<title lang="fr-FR">Chronomètre Shine Get</title>
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||||
<title lang="ja-JP">シャインゲットタイマー</title>
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||||
<author>Psychonauter, Noki Doki</author>
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||||
<version>2.0</version>
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||||
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@ -561,6 +599,17 @@
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|||
Benötigt den Level Select Code, Fast Any% oder Stage Loader!
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||||
:::
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||||
</description>
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||||
<description lang="fr-FR">
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||||
Ajoute un chronomètre à chaque niveau, démarrant à la dernière frame noire après le temps de chargement, et s'arrêtant dès que l'animation « Shine Get » commence (comme le chronomètre X-Cam de SM64).
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||||
::: warning Avertissement
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||||
Le chronomètre se met en pause pendant les temps de chargement.
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||||
:::
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||||
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||||
::: danger Attention
|
||||
Nécessite l'activation du Sélecteur de niveau, de Fast Any% ou du Chargeur de liste.
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||||
:::
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||||
</description>
|
||||
<description lang="ja-JP">
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||||
全ステージにゲーム内タイマーを追加します。ロード画面の後の最後の黒フレームから動き出し、「シャインゲット」のアニメーションが開始するタイミングで止まります(マリオ64のカメラ×タイマーと同じ)。
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||||
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||||
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@ -1021,6 +1070,7 @@
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<code>
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||||
<title lang="en-US">Level Select</title>
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||||
<title lang="de-CH">Level Select</title>
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||||
<title lang="fr-FR">Sélecteur de niveau</title>
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||||
<title lang="ja-JP">レベルセレクト</title>
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||||
<author>Psychonauter, Dan Salvato, Noki Doki</author>
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||||
<version>1.14</version>
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||||
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@ -1048,6 +1098,17 @@
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||||
![Level Select Combinations](/img/levelselect.png){width=500}
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||||
</description>
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<description lang="fr-FR">
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||||
Permet de charger d'autres niveaux en démarrant un fichier ou en quittant un niveau en maintenant la combinaison appropriée jusqu'à ce que l'écran devienne noir.
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||||
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||||
::: warning Attention
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||||
Ce code n'est pas compatible avec Fast Any%, Chargeur de liste ou Randomiseur de niveaux.
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||||
:::
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||||
Combinaisons :
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||||
![Combinaisons du sélecteur de niveau](/img/levelselect.png){width=500}
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</description>
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<description lang="ja-JP">
|
||||
「ファイル開始時」もしくは「ステージ退場時(画面が黒くなるまで)に組合せ入力する」と、他のステージにワープできます。
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@ -1575,25 +1636,33 @@
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<code>
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<title lang="en-US">Fast Any%</title>
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||||
<title lang="de-CH">Fast Any%</title>
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||||
<title lang="fr-FR">Fast Any%</title>
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||||
<title lang="ja-JP">Fast Any%</title>
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||||
<author>Psychonauter, Noki Doki</author>
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||||
<version>1.4</version>
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||||
<description lang="en-US">
|
||||
Loads stages in any% order, skips all save boxes, replaces all dialog with "!!!" (except for the Pinna 5 secret) and makes all FMVs skippable (except for the Pinna 1 cutscenes).
|
||||
Loads stages in any% order, skips all save boxes, replaces all dialog with "!!!" (except for the Pianta 5 secret) and makes all FMVs skippable (except for the Pinna 1 cutscenes).
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||||
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||||
::: warning
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||||
This code is not compatible with the Level Select, Stage Loader or Stage Randomizer code.
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||||
:::
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||||
</description>
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||||
<description lang="de-CH">
|
||||
Ladet die Level in derselben Reihenfolge wie Any%, überpring alle Speicherschaltflächen, ersetzt alle Dialoge mit "!!!" (Abgesehen von Pinna 5) und ermöglicht das Überspringen aller FMVs (ausser in Pinna 1).
|
||||
Ladet die Level in derselben Reihenfolge wie Any%, überpring alle Speicherschaltflächen, ersetzt alle Dialoge mit "!!!" (Abgesehen von Pianta 5) und ermöglicht das Überspringen aller FMVs (ausser in Pinna 1).
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||||
|
||||
::: warning WARNUNG
|
||||
Dieser Code ist nicht kompatibel mit dem Level Select, Stage Loader oder Stage Randomizer Code.
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||||
:::
|
||||
</description>
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||||
<description lang="fr-FR">
|
||||
Charge les niveaux dans l'ordre any%, retire toutes les boîtes de sauvegarde, remplace tous les dialogues par « !!! » (sauf dans Pianta 5) et rend toutes les FMV passables (sauf celles de Pinna 1).
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||||
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||||
::: warning Attention
|
||||
Ce code n'est pas compatible avec le Sélecteur de niveau, le Chargeur de liste ou le Randomiseur de niveaux.
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||||
:::
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||||
</description>
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||||
<description lang="ja-JP">
|
||||
次の4つの機能を実現します: 「Any%順でステージを読み込む」「全てのセーブ画面をスキップ」「全ての会話を「!!!」に置き換え(ピンナ5のシークレットを除く)」「全てのFMVをスキップ可能にする(ピンナ1のFMVを除く)」
|
||||
次の4つの機能を実現します: 「Any%順でステージを読み込む」「全てのセーブ画面をスキップ」「全ての会話を「!!!」に置き換え(モンテ5のシークレットを除く)」「全てのFMVをスキップ可能にする(ピンナ1のFMVを除く)」
|
||||
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||||
::: warning 注意
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||||
このコードは「Fast Any%」「ステージローダー」「ステージランダマイザーモード」とは互換性がありません。
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@ -2114,12 +2183,14 @@
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<code>
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||||
<title lang="en-US">Any Fruit Opens Yoshi Eggs</title>
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||||
<title lang="de-CH">Jede Frucht öffnet Yoshi-Eier</title>
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||||
<title lang="fr-FR">Tous les fruits ouvrent les œufs de Yoshi</title>
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||||
<title lang="ja-JP">任意のフルーツでヨッシーをタマゴから解放</title>
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||||
<author>Unknown, Noki Doki</author>
|
||||
<version>1.0</version>
|
||||
<date>Aug 19, 2018</date>
|
||||
<description lang="en-US">Allows opening Yoshi eggs with a different fruit than the one depicted.</description>
|
||||
<description lang="de-CH">Ermöglicht das öffnen von Yoshi-Eiern mit jeglicher Frucht.</description>
|
||||
<description lang="fr-FR">Permet de faire éclore les œufs de Yoshi avec un autre fruit que celui demandé.</description>
|
||||
<description lang="ja-JP">どのフルーツでもヨッシーをタマゴから解放できるようになります。</description>
|
||||
<source version="GMSE01">
|
||||
041BC900 60000000
|
||||
|
@ -2137,12 +2208,14 @@
|
|||
<code>
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||||
<title lang="en-US">Infinite Juice</title>
|
||||
<title lang="de-CH">Unendlich Saft</title>
|
||||
<title lang="fr-FR">Jus infini</title>
|
||||
<title lang="ja-JP">無限ジュース</title>
|
||||
<author>Noki Doki</author>
|
||||
<version>1.0</version>
|
||||
<date>Apr 5, 2019</date>
|
||||
<description lang="en-US">Prevents Yoshi from despawning due to running out of juice.</description>
|
||||
<description lang="de-CH">Verhindert, dass Yoshi aufgrund von Saftmangel verschwindet.</description>
|
||||
<description lang="fr-FR">Empêche Yoshi de disparaître en n'ayant plus de jus.</description>
|
||||
<description lang="ja-JP">ジュースが切れてもヨッシーが消えなくなります。</description>
|
||||
<source version="GMSE01">
|
||||
0426E810 60000000
|
||||
|
@ -2160,6 +2233,7 @@
|
|||
<code>
|
||||
<title lang="en-US">Stage Randomizer (Experimental)</title>
|
||||
<title lang="de-CH">Stage Randomizer (Experimentell)</title>
|
||||
<title lang="fr-FR">Randomiseur de niveaux (expérimental)</title>
|
||||
<title lang="ja-JP">ステージランダマイザー(実験段階)</title>
|
||||
<author>Noki Doki</author>
|
||||
<version>1.0</version>
|
||||
|
@ -2177,6 +2251,13 @@
|
|||
Dieser Code ist nicht kompatibel mit dem Level Select, Stage Loader oder Fast Any% code.
|
||||
:::
|
||||
</description>
|
||||
<description lang="fr-FR">
|
||||
Charge des niveaux dans un ordre aléatoire.
|
||||
|
||||
::: warning Attention
|
||||
Ce code n'est pas compatible avec le Sélecteur de niveaux, le Chargeur de liste ou Fast Any%.
|
||||
:::
|
||||
</description>
|
||||
<description lang="ja-JP">
|
||||
ランダムな順番でステージをロードします。
|
||||
|
||||
|
@ -2227,7 +2308,8 @@
|
|||
<code>
|
||||
<title lang="en-US">Replace Episode names with their ID</title>
|
||||
<title lang="de-CH">Ersetze Episodennamen mit ihrer ID</title>
|
||||
<title lang="ja-JP">エピソード名をIDに置き換え</title>
|
||||
<title lang="fr-FR">Remplacer les noms d'épisodes par leur numéro</title>
|
||||
<title lang="ja-JP">ストーリー名をIDに置き換え</title>
|
||||
<author>Psychonauter, Noki Doki</author>
|
||||
<version>1.1</version>
|
||||
<description lang="en-US">
|
||||
|
@ -2238,8 +2320,12 @@
|
|||
Ersetzt alle Episodennamen mit ihrer Nummer (in der Vorschauszene).
|
||||
Praktisch für den Stage Randomizer oder Stage Loader.
|
||||
</description>
|
||||
<description lang="fr-FR">
|
||||
Remplace les noms des épisodes par leurs numéros dans la séquence de démo.
|
||||
(Utile pour le Randomiseur de niveaux et le Chargeur de liste.)
|
||||
</description>
|
||||
<description lang="ja-JP">
|
||||
デモ画面でエピソード名をエピソード番号に置き換えます。
|
||||
デモ画面でストーリー名をストーリー番号に置き換えます。
|
||||
(「ステージランダマイザー」と「ステージローダー」に役立ちます。)
|
||||
</description>
|
||||
<date>Feb 13, 2018</date>
|
||||
|
@ -2275,12 +2361,14 @@
|
|||
<code>
|
||||
<title lang="en-US">Shine Outfit</title>
|
||||
<title lang="de-CH">Shine Outfit</title>
|
||||
<title lang="fr-FR">Tenue Shine</title>
|
||||
<title lang="ja-JP">アロハシャツ</title>
|
||||
<author>Ralf, Psychonauter</author>
|
||||
<version>1.0</version>
|
||||
<date>Oct 23, 2017</date>
|
||||
<description lang="en-US">Always wear shine outfit and sunglasses.</description>
|
||||
<description lang="de-CH">Mario trägt immer das Shine Outfit und die Sonnenbrille.</description>
|
||||
<description lang="fr-FR">Toujours porter la chemise Shine et les lunettes de soleil.</description>
|
||||
<description lang="ja-JP">アロハシャツとサングラスを着用します。</description>
|
||||
<source version="GMSE01">
|
||||
04241FD4 60000004
|
||||
|
@ -2306,12 +2394,14 @@
|
|||
<code>
|
||||
<title lang="en-US">Position/angle/speed display</title>
|
||||
<title lang="de-CH">Position/Winkel/Geschw. Display</title>
|
||||
<title lang="fr-FR">Affichage de position/angle/vitesse</title>
|
||||
<title lang="ja-JP">位置/角度/速度表示</title>
|
||||
<author>Noki Doki</author>
|
||||
<version>1.3</version>
|
||||
<date>Oct 28, 2019</date>
|
||||
<description lang="en-US">Shows Mario's position, angle and speed at any given time.</description>
|
||||
<description lang="de-CH">Zeigt Mario's Position, Winkel und Geschwindigkeit jederzeit auf dem Bildschirm an.</description>
|
||||
<description lang="fr-FR">Affiche la position, l'angle et la vitesse de Mario à tout moment.</description>
|
||||
<description lang="ja-JP">常に「マリオの位置」「マリオの角度」「マリオの速度」を表示します。</description>
|
||||
<source version="GMSE01">
|
||||
062A6160 00000010
|
||||
|
@ -2609,6 +2699,7 @@
|
|||
<code>
|
||||
<title lang="en-US">Intro Skip</title>
|
||||
<title lang="de-CH">Überspringbare Intros</title>
|
||||
<title lang="fr-FR">Passer l'intro</title>
|
||||
<title lang="ja-JP">イントロスキップ</title>
|
||||
<author>Noki Doki</author>
|
||||
<version>1.0</version>
|
||||
|
@ -2619,6 +2710,9 @@
|
|||
<description lang="de-CH">
|
||||
Entfernt die Logos und Cutscenes welche beim Laden oder Zurücksetzen des Spiels abgespielt werden.
|
||||
</description>
|
||||
<description lang="fr-FR">
|
||||
Supprime les logos et la cutscene qui apparaissent normalement avant l'écran titre lors du démarrage ou redémarrage du jeu.
|
||||
</description>
|
||||
<description lang="ja-JP">
|
||||
(ゲームをロードした時・またはリセット時)タイトル画面の前に再生されるロゴとアニメーションを削除します。
|
||||
</description>
|
||||
|
@ -2658,12 +2752,14 @@
|
|||
<code>
|
||||
<title lang="en-US">Respawn One-Time Shines</title>
|
||||
<title lang="de-CH">Einmalige Shines Respawnen</title>
|
||||
<title lang="fr-FR">Restaurer les Shines uniques</title>
|
||||
<title lang="ja-JP">一度しか出現しないシャインの再出現</title>
|
||||
<author>Noki Doki</author>
|
||||
<version>1.0</version>
|
||||
<date>Aug 19, 2019</date>
|
||||
<description lang="en-US">Allows Shines obtained by cleaning graffiti, the Shine Gate or the bells to respawn.</description>
|
||||
<description lang="de-CH">Ermöglicht das mehrmalige Einsammeln von Shines welche beispielsweise durch Reinigen von Graffiti oder Glocken freigeschaltet werden.</description>
|
||||
<description lang="fr-FR">Permet la réapparition des Shines obtenus en nettoyant des graffiti, la Porte du Soleil ou les cloches.</description>
|
||||
<description lang="ja-JP">落書き・シャインゲート・ベルを掃除した時に出現するシャインを再出現させます。</description>
|
||||
<source version="GMSE01">
|
||||
041E792C 48000050
|
||||
|
@ -2689,6 +2785,7 @@
|
|||
<code>
|
||||
<title lang="en-US">Force Plaza Events</title>
|
||||
<title lang="de-CH">Erzwungene Plaza Events</title>
|
||||
<title lang="fr-FR">Forcer les événements de la place Delfino</title>
|
||||
<title lang="ja-JP">ドルピックタウンイベントの強制再生</title>
|
||||
<author>Noki Doki</author>
|
||||
<version>1.0</version>
|
||||
|
@ -2701,6 +2798,10 @@
|
|||
Erzwingt die Durchführung der Ricco-, Gelato- und Yoshi- Freischaltungen sofern die korrekte Version der Plaza geladen ist.
|
||||
Düsenfreischaltungen haben gegenüber Yoshi's Freischaltung Vorrang.
|
||||
</description>
|
||||
<description lang="fr-FR">
|
||||
Force les événements pour débloquer Ricco, Gelato et Yoshi à se jouer dès que la bonne version de la place est chargée.
|
||||
Le débloquage des buses ont la priorité sur celui de Yoshi si leurs conditions sont remplies.
|
||||
</description>
|
||||
<description lang="ja-JP">
|
||||
強制的に次のイベントを再生します: 「リコの解除イベント」「マンマの解除イベント」「正しいバージョンのドルピックタウンがロードされるたびに出現するヨッシー」
|
||||
「ノズルロック解除イベント」は、条件が満たされている場合、ヨッシーのイベントよりも優先されます。
|
||||
|
@ -2737,12 +2838,14 @@
|
|||
<code>
|
||||
<title lang="en-US">Fix Memory Card Encoding</title>
|
||||
<title lang="de-CH">Repariere Speicherkarten-Kodierung</title>
|
||||
<title lang="fr-FR">Corriger l'encodage de la carte mémoire</title>
|
||||
<title lang="ja-JP">メモリカードのエンコードの修正</title>
|
||||
<author>Noki Doki</author>
|
||||
<version>2.0</version>
|
||||
<date>Jun 25, 2020</date>
|
||||
<description lang="en-US">Enable this if your Nintendont saves do not work on your other loader (e.g. Gecko OS on a Japanese console).</description>
|
||||
<description lang="en-US">Enable this if your Nintendont saves do not work on your other loader (e.g. Gecko OS when your game and console have different regions).</description>
|
||||
<description lang="de-CH">Aktiviere dies, falls deine Nintendont nicht in anderen Loadern funktionieren (beispielsweise Gecko OS auf einer japanischen Konsole).</description>
|
||||
<description lang="fr-FR">Activez ceci si vos sauvegardes de Nintendont ne fonctionnent pas sur votre autre loader (par exemple Gecko OS si votre jeu et console ne sont pas de la même région).</description>
|
||||
<description lang="ja-JP">Nintendontのセーブが他のローダー(例. 日本語コンソール上でのGecko OS)で機能しない場合は、このコードを有効にしてください。</description>
|
||||
<source version="GMSE01">
|
||||
0240CE58 00000001
|
||||
|
|
|
@ -132,7 +132,7 @@
|
|||
"nokireds": "Deep Sea of Mare (Noki 8)"
|
||||
},
|
||||
"misc": {
|
||||
"header": "Miscelleaneous",
|
||||
"header": "Miscellaneous",
|
||||
"biancoepisodeselect": "Bianco episode selection",
|
||||
"riccoepisodeselect": "Ricco episode selection",
|
||||
"gelatoepisodeselect": "Gelato episode selection",
|
||||
|
|
270
site/.vuepress/i18n/fr-FR.json
Normal file
270
site/.vuepress/i18n/fr-FR.json
Normal file
|
@ -0,0 +1,270 @@
|
|||
{
|
||||
"common": {
|
||||
"download": "Télécharger",
|
||||
"yes": "Oui",
|
||||
"no": "Non",
|
||||
"GMSE01": "GMSE01 (NTSC-U)",
|
||||
"GMSJ01": "GMSJ01 (NTSC-J 1.0)",
|
||||
"GMSJ0A": "GMSJ01 (NTSC-J 1.1)",
|
||||
"GMSP01": "GMSP01 (PAL)"
|
||||
},
|
||||
"headers": {
|
||||
"codelist": "Codes disponibles",
|
||||
"help": "Aide",
|
||||
"stageloader": "Chargeur de liste"
|
||||
},
|
||||
"codeinfo": {
|
||||
"author": "Auteur :",
|
||||
"authors": "Auteurs :",
|
||||
"version": "Version :"
|
||||
},
|
||||
"generatorconfig": {
|
||||
"gameversion": {
|
||||
"label": "Version du jeu :",
|
||||
"placeholder": "Choisissez une version…"
|
||||
},
|
||||
"usestageloader": "Utiliser le chargeur de liste",
|
||||
"downloadformat": {
|
||||
"label": "Format de fichier :",
|
||||
"options": {
|
||||
"gct": "GCT",
|
||||
"dolphin": "Dolphin INI",
|
||||
"gcm": "CheatManager TXT"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"landingpage": {
|
||||
"title": "Générateur de fichiers de codes d'entraînement pour Super Mario Sunshine",
|
||||
"summary": "Ceci est un générateur de fichiers de codes pour l'entraînement au speedrun de Super Mario Sunshine. Si c'est la première fois que vous utilisez le générateur, nous vous recommandons avant tout de consulter le <a href='/guide.html' target='_blank'>guide</a>. Visitez la <a href='/guide.html#résolution-de-problèmes' target='_blank'>section de résolution</a> si vous rencontrez des problèmes.",
|
||||
"community": "La communauté de speedrun SMS",
|
||||
"links": {
|
||||
"discord": "Discord",
|
||||
"discordlink": "https://discord.gg/9dGJWEc",
|
||||
"twitter": "Twitter : @SMSCommunity",
|
||||
"twitch": "Twitch : SunshineCommunity",
|
||||
"src": "Classements Speedrun.com"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"stageloader": {
|
||||
"levelorder": {
|
||||
"label": "Ordre des niveaux",
|
||||
"options": {
|
||||
"list": "Comme spécifié",
|
||||
"shuffle": "Aléatoire, sans répétition",
|
||||
"random": "Complètement aléatoire"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"removedialogue": {
|
||||
"label": "Suppression des dialogues :",
|
||||
"options": {
|
||||
"pv5": "Pas dans Pianta 5",
|
||||
"yes": "Toujours",
|
||||
"no": "Ne pas inclure"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"skippablefmvs": {
|
||||
"label": "FMV passables :",
|
||||
"options": {
|
||||
"pp": "Pas dans Pinna",
|
||||
"yes": "Toujours",
|
||||
"no": "Ne pas inclure"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"postgame": {
|
||||
"label": "Fin de partie :",
|
||||
"options": {
|
||||
"0F00": "Retourner à l'écran titre",
|
||||
"0109": "Charger la place inondée",
|
||||
"0102": "Charger la place finale",
|
||||
"3400": "Charger le Mont Corona",
|
||||
"3C00": "Charger le combat contre Bowser"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"levels": {
|
||||
"delfinoplaza": {
|
||||
"header": "Place Delfino",
|
||||
"current": "Place - Actuelle",
|
||||
"biancounlock": "Place - Débloquage de Bianco",
|
||||
"peachchase": "Place - Course-poursuite de Peach",
|
||||
"riccounlock": "Place - Débloquages de Ricco / Gelato",
|
||||
"peaceful": "Place - Paisible",
|
||||
"pinnaunlock": "Place - Débloquage de Pinna",
|
||||
"yoshiunlock": "Place - Débloquage de Yoshi / des buses",
|
||||
"flooded": "Place - Inondée",
|
||||
"postcorona": "Place - Finale"
|
||||
},
|
||||
"delfinosublevels": {
|
||||
"header": "Niveaux de la Place Delfino",
|
||||
"airstrip": "Aéroport",
|
||||
"airstripreds": "Aéroport (pièces rouges)",
|
||||
"slide": "Toboggan",
|
||||
"pachinko": "Pachinko",
|
||||
"grasspipe": "Hautes herbes",
|
||||
"lilypad": "Voyage en nénuphar",
|
||||
"jail": "Secret de la prison"
|
||||
},
|
||||
"secrets": {
|
||||
"header": "Niveaux secrets",
|
||||
"bianco3": "Secret de Bianco 3",
|
||||
"bianco6": "Secret de Bianco 6",
|
||||
"ricco4": "Secret de Ricco 4",
|
||||
"gelato1": "Secret de Gelato 1",
|
||||
"pinna2": "Secret de Pinna 2",
|
||||
"pinna6": "Secret de Pinna 6",
|
||||
"sirena2": "Secret de Sirena 2",
|
||||
"sirena4": "Secret de Sirena 4",
|
||||
"noki6": "Secret de Noki 6",
|
||||
"pianta5": "Secret de Pianta 5"
|
||||
},
|
||||
"sublevels": {
|
||||
"header": "Zones secondaires",
|
||||
"petey": "Combat contre Flora Piranha (Bianco 2)",
|
||||
"gooperblooper": "Combat contre Méga-Bloups (Ricco 1)",
|
||||
"sewers": "Circuit de surf (Ricco 2)",
|
||||
"sandbird": "Oiseau de sable (Gelato 4)",
|
||||
"mecha": "Combat contre Mecha-Bowser (Pinna 1)",
|
||||
"rollercoaster": "Montagnes russes (Pinna 8)",
|
||||
"casino1": "Casino Delfino (Sirena 4)",
|
||||
"casino2": "Casino Delfino (Sirena 5)",
|
||||
"kingboo": "Combat contre le Roi Boo (Sirena 5)",
|
||||
"bottle": "Bouteille (Noki 3)",
|
||||
"eel": "Fond de l'océan (Noki 4)",
|
||||
"nokireds": "Fond de l'océan (Noki 8)"
|
||||
},
|
||||
"misc": {
|
||||
"header": "Divers",
|
||||
"biancoepisodeselect": "Sélection d'épisode de Bianco",
|
||||
"riccoepisodeselect": "Sélection d'épisode de Ricco",
|
||||
"gelatoepisodeselect": "Sélection d'épisode de Gelato",
|
||||
"pinnaepisodeselect": "Sélection d'épisode de Pinna",
|
||||
"sirenaepisodeselect": "Sélection d'épisode de Sirena",
|
||||
"nokiepisodeselect": "Sélection d'épisode de Noki",
|
||||
"piantaepisodeselect": "Sélection d'épisode de Pianta"
|
||||
},
|
||||
"bianco": {
|
||||
"header": "Collines Bianco",
|
||||
"1": "Bianco 1",
|
||||
"2": "Bianco 2",
|
||||
"3": "Bianco 3",
|
||||
"4": "Bianco 4",
|
||||
"5": "Bianco 5",
|
||||
"6": "Bianco 6",
|
||||
"7": "Bianco 7",
|
||||
"8": "Bianco 8"
|
||||
},
|
||||
"ricco": {
|
||||
"header": "Port Ricco",
|
||||
"1": "Ricco 1",
|
||||
"2": "Ricco 2",
|
||||
"3": "Ricco 3",
|
||||
"4": "Ricco 4",
|
||||
"5": "Ricco 5",
|
||||
"6": "Ricco 6",
|
||||
"7": "Ricco 7",
|
||||
"8": "Ricco 8"
|
||||
},
|
||||
"gelato": {
|
||||
"header": "Gelato-les-Flots",
|
||||
"1": "Gelato 1",
|
||||
"2": "Gelato 2",
|
||||
"3": "Gelato 3",
|
||||
"4": "Gelato 4",
|
||||
"5": "Gelato 5",
|
||||
"6": "Gelato 6",
|
||||
"7": "Gelato 7",
|
||||
"8": "Gelato 8"
|
||||
},
|
||||
"pinna": {
|
||||
"header": "Parc Pinna",
|
||||
"1": "Pinna 1",
|
||||
"2": "Pinna 2",
|
||||
"3": "Pinna 3",
|
||||
"4": "Pinna 4",
|
||||
"5": "Pinna 5",
|
||||
"6": "Pinna 6",
|
||||
"7": "Pinna 7",
|
||||
"8": "Pinna 8"
|
||||
},
|
||||
"sirena": {
|
||||
"header": "Plage Sirena",
|
||||
"1": "Sirena 1",
|
||||
"2": "Sirena 2",
|
||||
"3": "Sirena 3",
|
||||
"4": "Sirena 4",
|
||||
"5": "Sirena 5",
|
||||
"6": "Sirena 6",
|
||||
"7": "Sirena 7",
|
||||
"8": "Sirena 8"
|
||||
},
|
||||
"noki": {
|
||||
"header": "Baie Noki",
|
||||
"1": "Noki 1",
|
||||
"2": "Noki 2",
|
||||
"3": "Noki 3",
|
||||
"4": "Noki 4",
|
||||
"5": "Noki 5",
|
||||
"6": "Noki 6",
|
||||
"7": "Noki 7",
|
||||
"8": "Noki 8"
|
||||
},
|
||||
"pianta": {
|
||||
"header": "Village Pianta",
|
||||
"1": "Pianta 1",
|
||||
"2": "Pianta 2",
|
||||
"3": "Pianta 3",
|
||||
"4": "Pianta 4",
|
||||
"5": "Pianta 5",
|
||||
"6": "Pianta 6",
|
||||
"7": "Pianta 7",
|
||||
"8": "Pianta 8"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"presets": {
|
||||
"fullgameminimalplaza": {
|
||||
"header": "Catégories jeu complet, sans place Delfino",
|
||||
"fapnormal": "Fast Any% route habituelle",
|
||||
"fapriccolate": "Fast Any% Ricco en dernier",
|
||||
"fap49": "Fast Any% No Major Skips",
|
||||
"fap58": "Fast 58 Shines / Tous les épisodes",
|
||||
"fap79": "Fast 79 Shines / Tous les Shines des niveaux",
|
||||
"fap96": "Fast 96 Shines / Tous les Shines, pas de pièces bleues"
|
||||
},
|
||||
"fullgamecategories": {
|
||||
"header": "Catégories jeu complet",
|
||||
"anyp": "Any% route habituelle",
|
||||
"49": "Any% No Major Skips",
|
||||
"58": "58 Shines / Tous les épisodes",
|
||||
"79": "79 Shines / Tous les Shines des niveaux",
|
||||
"96": "96 Shines / Tous les Shines, pas de pièces bleues",
|
||||
"120": "120 Shines / Tous les Shines, toutes les pièces bleues"
|
||||
},
|
||||
"iw": {
|
||||
"header": "Mondes individuels",
|
||||
"bianco": "Collines Bianco",
|
||||
"ricco": "Port Ricco",
|
||||
"gelato": "Gelato-les-Flots",
|
||||
"pinna": "Parc Pinna",
|
||||
"sirena": "Plage Sirena",
|
||||
"noki": "Baie Noki",
|
||||
"pianta": "Village Pianta"
|
||||
},
|
||||
"iwallshines": {
|
||||
"header": "Mondes individuels (tous les Shines)",
|
||||
"bianco": "Collines Bianco",
|
||||
"ricco": "Port Ricco",
|
||||
"gelato": "Gelato-les-Flots",
|
||||
"pinna": "Parc Pinna",
|
||||
"sirena": "Plage Sirena",
|
||||
"noki": "Baie Noki",
|
||||
"pianta": "Village Pianta"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"levelselectplaceholder": "Choisir un niveau…",
|
||||
"loadpresetplaceholder": "Charger une liste prédéfinie…",
|
||||
"route": "Route",
|
||||
"clear": "Effacer la liste"
|
||||
},
|
||||
"misc": {
|
||||
"defaulthelpmessage": "Choisissez vos codes dans la liste à gauche."
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -132,13 +132,13 @@
|
|||
},
|
||||
"misc": {
|
||||
"header": "その他",
|
||||
"biancoepisodeselect": "ビアンコのエピソード選択画面",
|
||||
"riccoepisodeselect": "リコのエピソード選択画面",
|
||||
"gelatoepisodeselect": "マンマのエピソード選択画面",
|
||||
"pinnaepisodeselect": "ピンナのエピソード選択画面",
|
||||
"sirenaepisodeselect": "シレナのエピソード選択画面",
|
||||
"nokiepisodeselect": "マーレのエピソード選択画面",
|
||||
"piantaepisodeselect": "モンテのエピソード選択画面"
|
||||
"biancoepisodeselect": "ビアンコのストーリー選択画面",
|
||||
"riccoepisodeselect": "リコのストーリー選択画面",
|
||||
"gelatoepisodeselect": "マンマのストーリー選択画面",
|
||||
"pinnaepisodeselect": "ピンナのストーリー選択画面",
|
||||
"sirenaepisodeselect": "シレナのストーリー選択画面",
|
||||
"nokiepisodeselect": "マーレのストーリー選択画面",
|
||||
"piantaepisodeselect": "モンテのストーリー選択画面"
|
||||
},
|
||||
"bianco": {
|
||||
"header": "ビアンコヒルズ",
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,12 @@
|
|||
import enUS from './en-US.json';
|
||||
import deCH from './de-CH.json';
|
||||
import frFR from './fr-FR.json';
|
||||
import jaJP from './ja-JP.json';
|
||||
|
||||
const translations = {
|
||||
enUS,
|
||||
deCH,
|
||||
frFR,
|
||||
jaJP,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -61,6 +61,38 @@
|
|||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"/fr/": {
|
||||
"lang": "fr-FR",
|
||||
"title": "Générateur GCT",
|
||||
"selectText": "🌐 Langue",
|
||||
"label": "Français",
|
||||
"ariaLabel": "Langue",
|
||||
"editLinkText": "Modifier cette page sur GitHub",
|
||||
"activeHeaderLinks": false,
|
||||
"nav": [
|
||||
{
|
||||
"text": "Cookbook",
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"link": "/fr/guide.html"
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||||
},
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||||
{
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"text": "Référence des codes",
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"link": "/fr/code-reference/index.html"
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||||
},
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||||
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||||
{
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||||
"text": "Installation d'IOS58",
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||||
"link": "/fr/ios58.html"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"text": "Discord de Sunshine",
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||||
"link": "https://discord.gg/9dGJWEc"
|
||||
},
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||||
{
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||||
"text": "Changelog",
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||||
"link": "https://github.com/BitPatty/gctGenerator/blob/master/changelog.md"
|
||||
}
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||||
]
|
||||
},
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||||
"/ja/": {
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||||
"lang": "ja-JP",
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||||
"title": "GCT Generator",
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||||
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10
site/fr/code-reference/gmse01.md
Normal file
10
site/fr/code-reference/gmse01.md
Normal file
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@ -0,0 +1,10 @@
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---
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sidebar: auto
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editLink: false
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# GMSE01 (NTSC-U / Amérique du Nord)
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## Liste des codes disponibles
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<!-- injectionpoint -->
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14
site/fr/code-reference/gmsj01.md
Normal file
14
site/fr/code-reference/gmsj01.md
Normal file
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@ -0,0 +1,14 @@
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sidebar: auto
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editLink: false
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# GMSJ01 (NTSC-J / Japon)
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::: tip
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Cette page concerne la version 1.0 de la région NTSC-J. Pour la version 1.1 [cliquez sur ce lien](/fr/code-reference/gmsj0a.html).
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:::
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## Liste des codes disponibles
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<!-- injectionpoint -->
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14
site/fr/code-reference/gmsj0a.md
Normal file
14
site/fr/code-reference/gmsj0a.md
Normal file
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@ -0,0 +1,14 @@
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sidebar: auto
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# GMSJ01 (NTSC-J / Japon)
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::: tip
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||||
Cette page concerne la version 1.1 de la région NTSC-J. Pour la version 1.0 [cliquez sur ce lien](/fr/code-reference/gmsj01.html).
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:::
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## Liste des codes disponibles
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<!-- injectionpoint -->
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10
site/fr/code-reference/gmsp01.md
Normal file
10
site/fr/code-reference/gmsp01.md
Normal file
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@ -0,0 +1,10 @@
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sidebar: auto
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# GMSP01 (PAL / Europe)
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## Liste des codes disponibles
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<!-- injectionpoint -->
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7
site/fr/code-reference/index.md
Normal file
7
site/fr/code-reference/index.md
Normal file
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@ -0,0 +1,7 @@
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editLink: false
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# Référence des codes
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<VersionCards />
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139
site/fr/guide.md
Normal file
139
site/fr/guide.md
Normal file
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@ -0,0 +1,139 @@
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sidebar: auto
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# Cookbook
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Un guide d'installation et d'usage des codes d'entraînement de Super Mario Sunshine sur Nintendont et Dolphin.
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[[toc]]
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## Préparer votre Wii
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### Installer la chaîne Homebrew
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Pour commencer, vous devez installer la chaîne Homebrew sur votre Wii. Vérifiez que votre carte SD est formatée en FAT32, puis visitez [https://wii.guide/](https://wii.guide/) pour un guide détaillé (actuellement indisponible en français) sur la marche à suivre.
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### Installer les applications nécessaires
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Nintendont est l'application recommandée pour utiliser les codes d'entraînement. Vous pouvez télécharger la version la plus récente en [cliquant sur ce lien](https://share.zint.ch/nintendont/latest/Nintendont.zip). Extrayez l'archive et placez le dossier `nintendont` avec tout son contenu dans le dossier `apps` de votre carte SD. S'il n'y a pas de dossier `apps`, créez-en un à la racine de votre carte SD.
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## Installer le fichier de codes
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### Générer le fichier de codes
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Vous devez d'abord savoir quelle version du jeu vous utilisez. Le tableau suivant indique les versions supportées et leurs identifiants respectifs :
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| Version | Identifiant |
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| ------------------------- | ----------- |
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| PAL (Europe) | GMSP01 |
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| NTSC-U (Amérique du Nord) | GMSE01 |
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| NTSC-J (Japon) | GMSJ01 |
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| NTSC-K (Corée) | GMSE01 |
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::: tip Note pour les joueurs de NTSC-J
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JP 1.0 et JP 1.1 partagent le même ID (GMSJ01). Pour identifier quelle version est la vôtre, vérifiez l'arrière du disque. Il y sera écrit « DOL-GMSJ-0-00 » pour 1.0, et « DOL-GMSJ-0-01 » pour 1.1.
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![](https://gct.zint.ch/img/jp_diff.png)
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:::
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Visitez la page principale et sélectionnez la version appropriée dans le menu déroulant. Une liste des codes disponibles apparaîtra. Sélectionnez tous les codes que vous voulez dans la liste, choisissez GCT comme format et cliquez sur « Télécharger ».
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### Copier le fichier vers votre carte SD
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Create a "codes" folder in the root of your SD card if there is none and copy the GCT file you just downloaded into that folder. This is what the resulting folder structure should look like on your SD card (the .gct files might be different depending on the version you chose):
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Créez un dossier `codes` à la racine de votre carte SD s'il n'existe pas déjà, puis copiez le fichier GCT que vous venez de télécharger vers ce dossier. Voici la structure de dossiers que vous devriez obtenir sur votre carte SD (les fichiers .gct peuvent être différents selon la version choisie) :
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![Exemple de structure de dossiers](/img/folderstructure.png)
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### Activer les codes
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Ouvrez la chaîne Homebrew et démarrez Nintendont. Choisissez SD, puis appuyez sur B pour voir les paramètres. Vérifiez que le paramètre « Cheats » est « On ». Vous pouvez changer entre « On » et « Off » en appuyant sur A (voir image ci-dessous).
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![Activer les codes dans Nintendont](/img/nintendont_cheats.jpg)
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Press B again to return to the game list and launch your game. And with that you're done already.
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Appuyez à nouveau sur B pour revenir à la liste des jeux et démarrer le jeu. Et ça y est, la préparation est terminée.
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## Résolution de problèmes
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### Le jeu ne démarre pas / bloque sur un écran noir
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Ce problème n'est pas lié aux codes d'entraînement. Si cela vous arrive, vous avez plusieurs options :
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- redémarrer Nintendont jusqu'à ce que le jeu démarre (ça prend généralement quelques essais) ;
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- connecter votre Wii à Internet avant de démarrer Nintendont ;
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- attendre une trentaine de secondes sur la liste de jeux avant de démarrer ;
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- réinstaller la chaîne Homebrew (peut corriger ce problème de manière permanente).
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### Nintendont dit qu'il manque IOS58
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[Voici](/fr/ios58.html) un guide sur l'installation d'IOS58 pour Nintendont.
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### Le jeu démarre mais les codes ne fonctionnent pas
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Il peut y avoir plusieurs raisons :
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- Vous n'avez pas activé les codes : lisez [la section « Activer les codes »](#activer-les-codes) pour plus de détails.
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- Vous utilisez une version obsolète de Nintendont : vérifiez que vous utilisez la version 4.434 ou une plus récente.
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- Votre fichier de codes a un nom incorrect : vérifiez que le fichier s'appelle `GMSE01.gct`, `GMSJ01.gct` ou `GMSP01.gct`. Nintendont est très exigeant et ne lira pas des fichiers comme `GMSP01 (1).gct` !
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||||
- Votre fichier de codes est dans le mauvais dossier : vérifiez que le fichier est dans le dossier `codes` de votre carte SD. Encore une fois, le dossier doit exactement s'appeler `codes` (vérifiez la structure d'exemple dans [la section « Copier le fichier vers votre carte SD »](#copier-le-fichier-vers-votre-carte-sd)). Si vous avez un dossier `games`, vérifiez qu'il n'y ait pas de fichier du même nom dans ce dossier ou ses sous-dossiers.
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||||
- Votre fichier de codes est trop grand : utiliser trop de codes à la fois peut forcer Nintendont à en désactiver certains car l'espace libre dans le jeu est limité. Vérifiez aussi que vous n'avez pas activé deux codes incompatibles en téléchargeant votre fichier (par exemple, « Sélecteur de niveau », « Fast Any% » et le chargeur de liste ne peuvent pas être utilisés en même temps). Si vous utilisez Nintendont 4.434 ou plus récent, la taille du fichier ne devrait pas être un problème à moins que vous dépassiez 8 Ko.
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- Si vous avez une clé USB et utilisez un disque, vérifiez que vous choisissez le périphérique qui contient les codes.
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- Si vous utilisez une ISO, le fichier de codes et l'ISO doivent être sur le même périphérique (les deux sur la carte SD, ou les deux sur la clé USB).
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### Je suis perdu :(
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Vous pouvez demander de l'aide sur le [Discord Super Mario Sunshine](https://discord.gg/9dGJWEc).
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## Annexe : Cheat Manager
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Cheat Manager est une application homebrew qui vous permet de générer vos GCT sur votre Wii. Cela vous évite d'avoir à retélécharger un fichier à chaque fois que vous voulez une combinaison de codes différente. Cependant il vous faut une Wiimote pour naviguer dans cette application.
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### Préparation
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Vous pouvez télécharger Cheat Manager [ici](/files/Cheat_manager_v0_3.zip). Dézippez l'archive et copiez son contenu dans le dossier `apps` de votre carte SD.
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À l'aide du générateur sur la page principale, choisissez les codes auxquels vous voulez avoir accès dans Cheat Manager, et choisissez le format « Cheat Manager TXT » au lieu de « GCT » pour télécharger un fichier texte formaté pour Cheat Manager. Créez un dossier `txtcodes` à la racine de votre carte SD s'il n'existe pas déjà, et copiez-y le fichier texte généré. Le nom du fichier n'est pas important pour cette application, l'ID du jeu se trouve à l'intérieur du fichier.
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Vous pouvez également télécharger une archive ZIP contenant tous les codes disponibles sur ce site [ici](/files/GCMCodes.zip).
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### Utiliser Cheat Manager
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Démarrez Cheat Manager, naviguez jusqu'à votre fichier texte à l'aide de la croix directionnelle et choisissez-le avec A. Sur l'écran suivant, appuyez sur + pour activer un code, et - pour le désactiver.
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Une fois que vous avez activé les codes que vous voulez, appuyez sur 1 pour générer le fichier GCT. Cheat Manager crée alors un fichier GCT dans votre dossier `codes`, remplaçant l'ancien s'il y en avait déjà un. Lorsque vous démarrerez le jeu avec les codes activés, les nouveaux codes seront utilisés.
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## Annexe : Dolphin
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### Préparation
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Pour utiliser les codes sur Dolphin, choisissez « Dolphin INI » comme format au lieu de « GCT » pour télécharger les codes formatés pour Dolphin. Vous pouvez également télécharger une archive ZIP contenant tous les codes disponibles sur ce site [ici](/files/DolphinCodes.zip).
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::: tip Limite de codes
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Dolphin n'utilise pas le même chargeur de codes que Nintendont. Sa limite de codes est atteinte assez rapidement et vous ne pouvez pas voir si les codes que vous avez activés dépassent la limite interne. Si votre jeu plante après avoir activé certains codes, ceci peut en être la raison. Essayez de désactiver les codes non essentiels si cela vous arrive.
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:::
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### Configuration
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#### Activer les codes
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Ouvrez Dolphin et naviguez dans les paramètres vers «jOptions » → « Configuration ». Vérifiez que la case nommée « Activer les Cheats » est cochée :
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![Activer les codes sur Dolphin](/img/dolphin_cheats.png)
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#### Dolphin 5.0 ou plus ancien
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Cliquez droit sur le jeu dans Dolphin, puis cliquez sur « Propriétés » et, dans le coin inférieur gauche de la fenêtre, cliquez sur le bouton « Éditer la configuration ». Ouvrez le fichier texte que vous avez téléchargé et copiez tout ce qui suit la balise `[Gecko]` sous la même balise dans le fichier de configuration de Dolphin. S'il n'y a pas de balise `[Gecko]` (il devrait être au début du fichier), ajoutez-en un en haut de votre fichier de configuration. Enregistrez et fermez le fichier de configuration.
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![Dolphin Gecko Codes 5.0](/img/dolphin_gecko_codes_v1.png)
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#### Dolphin 5.0-11XXX ou plus récent
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Cliquez droit sur le jeu dans Dolphin et cliquez sur « Propriétés ». Dans la section « Configuration du jeu », choisissez l'onglet « Éditeur » et collez le contenu du fichier que vous avez téléchargé dans l'éditeur « Configuration personnalisée ».
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![Dolphin Gecko Codes 5.0-11XXX](/img/dolphin_gecko_codes_v2.png)
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### Utiliser les codes
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Sélectionnez l'onglet « Codes Gecko » dans les propriétés du jeu et choisissez les codes que vous voulez. La plupart des codes fonctionnent sur Dolphin.
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5
site/fr/index.md
Normal file
5
site/fr/index.md
Normal file
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@ -0,0 +1,5 @@
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---
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||||
editLink: false
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---
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||||
<Generator />
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67
site/fr/ios58.md
Normal file
67
site/fr/ios58.md
Normal file
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@ -0,0 +1,67 @@
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---
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||||
sidebar: auto
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# Installer IOS58
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||||
Un guide d'installation d'IOS58 pour utilisation avec Nintendont.
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[[toc]]
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## Télécharger les ressources
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### Télécharger NUS Downloader
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NUS Downloader est un programme Windows que vous pouvez utiliser pour télécharger des IOS officiels de Nintendo. Vous pouvez le télécharger sur [Wiibrew](http://wiibrew.org/wiki/NUS_Downloader).
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### Télécharger IOS58
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Ouvrez NUSDownloader et sélectionnez IOS58 dans la base de données (voir image). Vérifiez que « Pack WAD » est cochée. Décochez « Keep Encrypted Contents » et cliquez sur « Start NUS Download! ».
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![NUS Downloader](/img/nusdownloader_00.png)
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### Copier le WAD
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Le .wad téléchargé se trouvera dans `titles/000000010000003A/6176/` dans votre dossier NUS Downloader. Copiez-le à la racine de votre carte SD **sans le renommer**.
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### Télécharger WiiMod
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Téléchargez WiiMod depuis [GBAtemp](https://gbatemp.net/threads/wii-mod.272321/) et placez l'application dans votre dossier `apps`. Remettez la carte SD dans votre Wii et ouvrez la chaîne Homebrew.
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## Installer IOS58
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**Démarrez WiiMod et choisissez « IOSs »**
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![Partie 1](/img/wiimod_00.png)
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**Naviguez jusqu'à 58 et appuyez sur A**
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![Partie 2](/img/wiimod_01.png)
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**Choisissez « Install IOS »**
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![Partie 3](/img/wiimod_02.png)
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**Choisissez « 6176 »**
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![Partie 4](/img/wiimod_03.png)
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**Confirmez que vous voulez installer « IOS58 v6176 »**
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![Partie 5](/img/wiimod_04.png)
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**Choisissez la révision 6176**
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![Partie 6](/img/wiimod_05.png)
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**Vérifiez que toutes les options sont sur « No »**
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![Partie 7](/img/wiimod_06.png)
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**Appuyez à nouveau sur A pour démarrer l'installation**
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![Partie 8](/img/wiimod_07.png)
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**C'est tout !**
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![Partie 9](/img/wiimod_08.png)
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