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sidebar: auto
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# Cookbook
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Ein Leitfaden für die Installation und Anwendung von Super Mario Sunshine Practice Codes über Nintendont und Dolphin.
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[[toc]]
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## Vorbereiten der Wii
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### Homebrew Installation
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Zu Beginn musst du Homebrew auf deiner Wii installieren. Stelle sicher, dass deine SD-Karte FAT32 formattiert ist und besuche dann [https://wii.guide/de_DE/](https://wii.guide/de_DE/) für einen detaillierten Leitfaden zur Installation von Homebrew.
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### Installation der Applikationen
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Nintendont ist das empfohlene Tool zur Nutzung der Practice Codes. Du kannst die aktuellste Version über [diesen Link](https://zint.ch/NintendontPackager/latest/Nintendont.zip) herunterladen. Entpacke das Archiv und platziere den Nintendont Ordner mit all seinen Inhalten in den 'apps' Ordner auf deiner SD-Karte. Falls es noch keinen 'apps' Ordner gibt, erstelle diesen erst.
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## Installation der Cheat-Datei
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### Generiere die Cheat-Datei
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Zuerst musst du wissen, welche Version des Spiels du verwendest. Die folgende Tabelle zeigt die unterstützten Versionen und den entsprechenden Spiel-Code:
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| Version | Spiel-Code | Disc-Code |
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| --------------------- | ---------- | ------------------------- |
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| PAL (Europa) | GMSP01 | DOL-GMSP-0-00 |
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| NTSC-U (Nord-Amerika) | GMSE01 | DOL-GMSE-0-00 |
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| NTSC-J (Japan) | GMSJ01 | DOL-GMSJ-0-00 / GMSJ-0-01 |
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| NTSC-K (Korea) | GMSE01 | DOL-GMSE-0-30 |
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::: tip Tip für NTSC-J-Spieler
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JP 1.0 und JP 1.1 verwenden beide dieselbe ID (GMSJ01). Um festzustellen, welche Version du hast, überprüfe die Rückseite deiner Disc. Darauf steht "DOL-GMSJ-0-00" für Version 1.0 und "DOL-GMSJ-0-01" für Version 1.1.
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![](/img/jp_diff.png)
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Besuche anschliessend die [Hauptseite](./index.md) und wähle die entsprechende Version vom Dropdown-Menü. Eine Liste verfügbarer Codes wird angezeigt. Wähle anschliessend alle Cheats, die du verwenden möchtest von der Liste, wähle GCT als Dateiformat und klicke 'Herunterladen'.
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### Kopiere die Datei auf die SD-Karte
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Erstelle einen 'codes'-Ordner auf deiner SD-Karte falls es noch keinen gibt und kopiere die eben heruntergeladene GCT-Datei in diesen Ordner. Die resultierende Ordnerstruktur sollte wie folgt aussehen (die .gct Dateien können anders sein, je nach Version die du verwendest);
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![Ordnerstruktur](/img/folderstructure.png)
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### Aktiviere die Codes
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Öffne den Homebrew Kanal auf deiner Wii und starte von dort aus Nintendont. In Nintendont, wähle SD und dann drücke B auf deinem Gamecube Controller um die Einstellungen zu sehen. Stelle sicher, dass in deinen Einstellungen die Cheats eingeschaltet sind ('On'). Du kannst sie über die A-Taste aktivieren/deaktivieren.
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![Cheats in Nintendont aktivieren](/img/nintendont_cheats.jpg)
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Drücke erneut B um zurück zur Spielliste zu gelangen und starte das Spiel. Die Cheats sollten nun aktiv sein.
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## Problembehebung
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### Das Spiel startet nicht / Schwarzer Bildschirm
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Dieses Problem hat nichts mit den Practice Codes zu tun. Du hast in diesem Fall die folgenden Optionen:
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- Starte Nintendont erneut bis das game startet (benötigt teilweise mehrere Versuche)
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- Verbinde deine Wii mit dem Internet bevor du Nintendont startest
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- Warte für ungefähr 30 Sekunden auf der Spielliste bevor du die Disc startest
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- Eine Neuinstallation von Homebrew kann das Problem permanent beheben.
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### Nintendont sagt 'IOS58 is missing'
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[Hier](./ios58.md) ist ein Leitfaden für die Installation von IOS58 für die Verwendung mit Nintendont.
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### Das Spiel startet aber die Codes funktionieren nicht
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Dies kann mehrere Ursachen haben:
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- Cheats sind nicht aktiviert: Siehe ["Aktiviere die Codes"](#aktiviere-die-codes).
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- Du verwendest eine alte Version von Nintendont. Stell sicher, dass du mindestens Version 4.434 oder neuer verwendest.
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- Deine Datei hat den falschen Namen: Stell sicher, dass die Datei 'GMSE01.gct', 'GMSJ01.gct' oder 'GMSP01.gct' heisst. Es funktioniert nicht mit Namen wie beispielsweise 'GMSP01 (1).gct'.
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- Deine Datei ist am falschen Ort: Stell sicher, dass die Datei im Ordner 'codes' ist. Achte hiebei wieder darauf, dass der Ordner auch genau so heisst. Falls du einen 'games'-Ordner hast, stelle sicher dass es keine Datei mit demselben Namen in dem Ordner oder einem Unterordner gibt.
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- Deine Datei ist zu gross: Zu viele Codes deaktivieren Nintendonts Cheat-Funktion. Stelle sicher, dass du nicht zwei inkompatible Codes aktiviert hast (Beispielsweise 'Level Select' und 'Fast Any%' sind nicht kompatibel).
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- Falls du ein USB-Laufwerk verwendest und über die Disc spielst, stelle sicher dass du bei Nintendont das Gerät auswählst, welches die Cheat Codes enthält.
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- Falls du eine ISO verwendest, müssen die Codes und die ISO auf demselben Gerät sein (beide auf der SD-Karte oder beide auf dem USB-Laufwerk)
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### Ich weiss nicht weiter :(
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Du kannst auch im [Super Mario Sunshine Discord](https://discord.gg/9dGJWEc) unter dem #help Kanal nach Hilfe fragen.
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## Appendix: Cheat Manager
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Der Cheat Manager ist eine Applikation für Homebrew (wie Nintendont), mit welcher du GCT's auf deiner Wii generieren kannst. Für den Prozess brauchst du die Applikation sowie eine Wiimote.
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### Setup
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Du kannst den Cheat Manager von [hier herunterladen](/files/Cheat_manager_v0_3.zip). Entpacke das Archiv und kopiere den Inhalt in den 'apps'-Ordner auf deiner SD-Karte.
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Wähle mittels des Generators auf der [Hauptseite](./index.md) alle Codes aus, auf welche du im Cheat Manager Zugriff haben möchtest. Setze zusätzlich das Dateiformat auf 'Cheat Manager TXT' anstelle von 'GCT'. Erstelle anschliessend einen 'txtcodes'-Ordner auf deiner SD-Karte und kopiere die generierte Datei in den eben erstellten Ordner. Der Name der Datei spielt in diesem Fall im Gegensatz zur GCT-Datei keine grosse Rolle.
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Alternativ kannst du ein Archiv mit allen verfügbaren Codes direkt von [hier herunterladen](/files/GCMCodes.zip).
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### Den Cheat Manager verwenden
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Starte den Cheat Manager und wechsle zu deiner Wiimote. Navigiere zu deiner Textdatei mittels des DPad und wähle es mittels des 'A'-Knopfes. Verwende auf dem nächsten Screen '+' um einen Code zu aktivieren und '-' um ihn zu deaktivieren.
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Nachdem du alle Codes, die du aktiviert haben möchtest, aktiviert hast, verwende den '1'-Knopf um die GCT-Datei zu generieren. Der Cheat Manager schreibt dabei eine GCT Datei in deinem 'codes'-Ordner und überschreibt allfällige alte Dateien mit demselben Namen. Wenn du nun Nintendont startest, werden die neuen Codes geladen.
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## Appendix: Dolphin
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### Setup
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Um die Codes mit Dolphin zu verwenden wähle 'Dolphin INI' als Dateiformat anstelle von 'GCT' bevor du die Codes herunterlädst. Alternativ kannst du ein ZIP-Archiv mit allen Codes von [hier herunterladen](/files/DolphinCodes.zip).
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::: tip Code Limits
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Dolphin verwendet nicht dieselbe Technik für das Laden von Cheats wie Nintendont und erreicht das Code-Limit relativ rasch. Falls dein Spiel nach dem Start abstürzt, liegt es vermutlich an diesem Limit. Versuche alle nicht-essentiellen Codes zu deaktivieren falls das passiert.
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### Konfiguration
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#### Cheats aktivieren
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Öffne Dolphin und öffne die Einstellungen über `Optionen` -> `Konfiguration`. Stelle im Einstellungsfenster sicher, dass das Häkchen bei `Cheats aktivieren` gesetzt ist:
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![Enable Cheats in Dolphin](/img/dolphin_cheats.png)
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#### Dolphin 5.0 oder älter
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Wechsle in die Eigenschaften des Spiels mittels Rechtsklick -> Eigenschaften. Klicke 'Konfiguration bearbeiten' im neuen Fenster und kopiere den gesamten Inhalt (nach dem `[Gecko]`-Tag) der heruntergeladenen Datei an die entsprechende Stelle in der Konfigurationsdatei. Falls es noch keinen `[Gecko]`-Tag gibt (es sollte der erste sein), erstelle erst einen am Anfang deiner Konfigurationsdatei. Speichere und schliesse die Datei.
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![Dolphin Gecko Codes 5.0](/img/dolphin_gecko_codes_v1.png)
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#### Dolphin 5.0-11XXX oder neuer
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Wechsle in die Eigenschaften des Spiels mittels Rechtsklick -> Eigenschaften. Im 'Konfigurations'-Abschnitt wähle den Editor Tab und kopiere den Inhalt der heruntergeladenen Datei in den Editor.
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![Dolphin Gecko Codes 5.0-11XXX](/img/dolphin_gecko_codes_v2.png)
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### Aktivieren der Codes
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Wähle in den Eigenschaften des Spiels die Gecko-Registerkarte und setze ein Häkchen bei allen Cheats, die du aktiviert haben möchtest. Die meisten (aber nicht alle) Codes funktionieren mit Dolphin.
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