gctGenerator/site/ja/guide.md
2020-09-22 22:26:47 +02:00

137 lines
12 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
sidebar: auto
---
#クックブック
ニンテンドンとイルカのスーパーマリオサンシャインの練習コードをインストールして使用する方法についてのガイド。
[[toc]]
## 準備あなたの Wii
### インストールホーム醸
まず Wii にホーム醸をインストールする必要があります。SD カードが FAT32 にフォーマットされていることを確認してから、[https://wii.guide/](https://wii.guide/) にアクセスして、Wii でホーム醸を取得する方法の詳細なガイドを参照してください。
#### 必要なアプリケーションをインストールします。
ニンテンドンの使用は練習コードの使用に推奨される方法です。 あなたは[このリンクをクリック](https://share.zint.ch/nintendont/latest/Nintendont.zip)することにより、最新のビルドをダウンロードすることができます。 アーカイブを解凍し、ニンテンドンフォルダーとそのすべての内容を SD カードの「アプリ」フォルダーに配置します。 「アプリ」フォルダがない場合は SD カードのルートに作成してください。
## チートファイルをインストールします
### チートファイルを生成
まずあなたが使っているどのゲームのバージョンを知っている必要があります。 次の表はサポートされているバージョンとそれぞれのゲームコードを示しています。
| バージョン | ゲームコード |
| ----------------------- | ------------ |
| PAL (ヨーロッパ) | GMSP01 |
| NTSC-U (ノースアメリカ) | GMSE01 |
| NTSC-J (日本人) | GMSJ01 |
| NTSC-K (韓国人) | GMSE01 |
::: tip NTSC-J プレーヤーに関する注意
JP 1.0 と JP 1.1 はどちらも同じ IDGMSJ01を使用します。 使用しているバージョンを確認するには、ディスクの裏面を確認してください。 読みます「DOL-GMSJ-0-00」為に 1.0 そして「DOL-GMSJ-0-01」為に 1.1。
![](https://gct.zint.ch/img/jp_diff.png)
:::
メインのサイトにアクセスし、ドロップダウンメニューから適切なゲームのバージョンを選択します。 利用できるチートコードのリストが表示されます。 リストから有効になっているしたいすべてのチートを選択し、ファイル形式として GCT を選択し「ダウンロード」をクリックしてください。
### あなたの SD カードにファイルをコピーします
SD カードのルートに「コード」フォルダがない場合は作成し、ダウンロードした GCT ファイルをそのフォルダにコピーします。 これは、結果のフォルダー構造が SD カードでどのように見えるかです(.gct ファイルは、選択したバージョンによって異なる場合があります)。
![Sample Folder Structure](https://gct.zint.ch/img/folderstructure.png)
### エネーブルコード
あなたの自作のチャンネルを開いて、そこ打ち上げニンテンドンから。 設定を確認するためにあなたのゲームキューブコントローラに SD、その後プレス B を選択します。 設定で、「チート」が「オン」になっていることを確認してください。 コントローラーの A を押すと、オン/オフを切り替えることができます。 (下の画像を参照)
![Enabling Cheats in Nintendont](https://gct.zint.ch/img/nintendont_cheats.jpg)
押して B は再びゲームリストに戻り、ゲームを起動します。 ことで、あなたはすでに完了しています。
## トラブルシューティング
### ゲームが起動しません/ 黒い画面で立ち往生
この問題は練習コードとは関係ありません。 それがあなたに何が起こる場合は次のオプションがあります:
- ゲームが起動するまでニンテンドンを再起動します(通常、数回試行します)。
- ニンテンドンを起動する前に Wii をインターネットに接続します。
- ディスクを起動する前に、ゲーム選択画面で 30 秒ほど待ってください。
- ホーム醸を再インストールすると、永久にこの問題を解決することがあります。
### ニンテンドン言います IOS58 がありません
ここでニンテンドンで使用するために IOS58 をインストールする方法についてのガイドです。
### ゲームの発売が、コードは仕事をしないでください
これは複数の理由を持つことができます。
- チートを有効にしていません。詳細については、[「コードを有効にする」セクション](#エネーブルコード)を参照してください。
- ニンテンドンの古いバージョンを使用しています。 必ずバージョン 4.434 以降を使用してください。
- チートファイルの名前が間違っているファイルの名前が「GMSE01.gct」、「GMSJ01.gct」、または「GMSP01.gct」であることを確認してください。 「GMSE011.gct」のような名前では機能しません。 ニンテンドンはとてもうるさいです!
- チートファイルの場所が間違っている:ファイルが SD カードの「コード」フォルダにあることを確認してください。 この場合も、フォルダには「コード」という名前を付ける必要があります([「SD カードにファイルをコピーする」](#あなたの-sd-カードにファイルをコピーします)セクションのサンプルフォルダ構造を参照してください)。 「ゲーム」フォルダがある場合は、そのフォルダまたはそのサブフォルダに同じ名前のファイルがないことを確認してください。
- チートファイルが大きすぎる:一度に多すぎるコードを使用すると、ゲームの使用スペースが限られているため、ニンテンドンがそれらを無効にする可能性があります。 チートファイルをダウンロードするときに、互換性のない 2 つのコードが選択されていないことを確認してください(たとえば「レベル選択」、「高速任意%」、およびステージローダーは同時に使用できません)。 ニンテンドン 4.434 以降を使用している場合は、8KB を超えない限り、ファイルサイズを気にする必要はありません。
- あなたが接続された USB ドライブと使用ディスクを持っている場合は、必ずあなたのディスクの攻略が含まれているデバイスを選択します。
- ISO を使用する場合、チートファイルと ISO は同じデバイス上にある必要がありますSD カード上または USB ドライブ上の両方)。
### アイムロスト :(
あなたは[スーパーマリオサンシャインディスコード](https://discord.gg/9dGJWEc)で助けを求めることができます。
## 付録:チートマネージャ
チートマネージャーはあなたの Wii に GCTs を生成することができる自作のアプリケーションです。 この方法は、あなたは、あなたが別の組み合わせをしたいあなたのチートファイル毎回を再ダウンロードする必要はありません。 ただし、アプリケーションを制御するには Wiimote を使用する必要があります。
### セットアップ
[ここか](https://gct.zint.ch/files/Cheat_manager_v0_3.zip)らチートマネージャーをダウンロードすることができます。 アーカイブを解凍し、コンテンツを SD カードの「アプリ」フォルダーにコピーします。
メインサイトのジェネレーターを使用して、チートマネージャーで使用できるようにするすべてのコードを選択し、「GCT」の代わりに「チートマネージャー TXT」をファイル形式として選択して、チートマネージャーで使用するためにフォーマットされたテキストファイルをダウンロードします。 SD カードのルートに「txt コード」フォルダーがない場合は作成し、生成されたテキストファイルをそのフォルダーにコピーします。 ゲーム ID はテキストファイルに保存されるため、このアプリケーションを使用する場合、テキストファイルの名前は重要ではありません。
または、このサイトで入手可能なすべてのコードを含むジップアーカイブをここからダウンロードできます。
### チートマネージャーの使用
チートマネージャーを起動して、Wiimote を取得します。 D パッドを使用してテキストファイルに移動するそして「A」で選択。次の画面で「+」を押してチートをアクティブにし、「-」を押してチートを非アクティブにします。
目的のコードをアクティブにした後、「1」を押して GCT ファイルを生成します。 チートマネージャはすでに同じ名前の GCT があるかどう古いものを上書きし、あなたの「コード」フォルダに GCT ファイルを作成します。 チートがアクティブな状態でゲームを起動すると、新しいコードが読み込まれます。
## 付録:ドルフィン
### セットアップ
イルカでコードを使用するには、ファイル形式として「GCT」ではなく「イルカ INI」を選択して、イルカで使用するためにフォーマットされたコードをダウンロードします。 または、このサイトで入手可能なすべてのコードを含むジップアーカイブをここからダウンロードできます。
::: tip コード制限
イルカはニンテンドンと同じチートローダーを使用していません。 そのコードの制限はかなり迅速に到達するとそれはあなたが有効コードが内部制限を超えているかどうかを教えてくれません。 あなたのゲームはいくつかのコードを有効にした後クラッシュした場合、これが原因である可能性があります。 それがあなたに何が起こる場合は無効に非本質的なコードにしてみてください。
:::
### コンフィギュレーション
#### エネーブルチート
オープンイルカ そしてオプションから設定メニューに移動します->設定。 必ず攻略を有効にするチェックボックスがチェックされていることを確認:
![Enable Cheats in Dolphin](https://gct.zint.ch/img/dolphin_cheats.png)
#### イルカ 5.0 または年上
イルカにゲームを右クリックし、それから「プロパティ」をクリックし、プロパティウィンドウの左下隅に「編集設定」ボタンをクリックしてください。 ダウンロードしたテキストファイルを開き、開いた構成の同じタグの下にある[ヤモリ]タグに続くすべてをコピーします。 [ヤモリ]タグがない場合(最初のタグである必要があります)、構成ファイルの上に作成します。 構成ファイルを保存して閉じます。
![Dolphin Gecko Codes 5.0](https://gct.zint.ch/img/dolphin_gecko_codes_v1.png)
#### イルカ 5.0-11XXX 以降
右のイルカでゲームをクリックし、「プロパティ」をクリックしてください。 「ゲームコンフィグ」セクションで、「編集」タブを選択して、あなただけの「ユーザー設定」エディタにダウンロードしたテキストファイルの内容を貼り付けます。
![Dolphin Gecko Codes 5.0-11XXX](https://gct.zint.ch/img/dolphin_gecko_codes_v2.png)
### コードを使用し
ゲームのプロパティで「ヤモリコード」タブを選択し、アクティブにしたいすべてのコードをご確認ください。 ほとんど(すべてのコードではありません)がイルカで動作します。